本软件完全采用 GUI 界面,可根据用户输入的内容来一键生成电台目录树及对应的json配置文件,无需手动编辑 json 文件,交互友好。自带 ffmpeg,可以将音频文件转换为需要的 .ogg 格式。
如出现软件自行编译后的结果与发行版本哈希值不同,可能是因为易语言配置中的“编译结果打乱码”与本人设置不同,并不是因为发布的源码编译版本的源码不一致。请更改此设置为303039437后再尝试。
在使用此软件前,请确保你已经安装了 cities-skylines-2 模组 ExtendedRadio并能被正常加载。本软件可从CSUL的配置中读取游戏相关目录,建议与CSUL安装在同目录下。
视频教程点这儿
- 1.启动主程序点击新建电台打开电台新建窗口
- 2.填写对应信息标*的为必填。
其中:
- 电台名称对应①
- 电台描述对应②
- 频道名称对应③
- 频道描述对应④
- 节目名称对应⑤
- 节目描述对应⑥
- 开始时间和结束时间对应⑦
如果不填写开始时间和结束时间,那么⑦处对应的时间和进度条将不会变化。
在以上信息填写完毕后,点击管理音乐,即可向电台中添加音乐。支持主流的音频格式,非'.ogg'文件会调用ffmpeg自动转换。
点击确定按钮保存音乐配置文件,再点击新建电台按钮即可生成电台。生成的电台位置由在设置中填写的游戏文件或游戏数据目录所决定。
1.模组类型由用户安装的模组来源自行决定。支持PMOD版和BeplnEx版。不同的版本会要求填写不同的游戏相关路径。如果与CSUL安装在同一目录,可从CSUL的配置文件中依据模组类型自动读取路径。
2.临时文件目录是软件运行时的重要目录,会存储在电台创建过程中的关键中转文件。建议使用“程序目录下的临时目录”使其更易发现,或在自定义时设置一个简明易记的位置。在报告问题时需提供完整的临时文件目录内容,详见问题反馈。
- 新建格式为1频道1节目16音乐的电台
- 使用CSUL的配置文件设置游戏相关目录
- 使用ffmpeg转换不为.ogg格式的音乐
- 修改Python代码,能更方便的被其他程序调用
- 导出zip格式的电台包。
- 一键导入zip格式的电台包
- 修改易代码,能更方便的被其他程序调用
- 支持自定义电台图标
- 修改现有电台
- 新建格式为8频道1节目16音乐的电台
- 新建格式为8频道4节目16音乐的电台
如程序运行过程中出现任何问题,请先清除临时文件目录后再次尝试。若问题仍然存在,请于CSLBBS提交反馈。考虑到国内访问GitHub较为困难,我们会优先处理CSLBBS上的问题。
- 需提供详细的问题说明或提供问题出现的视频或截图
- 需写明程序的版本号及编译时间
- 须上传程序同目录下的load.ini文件
- 临时文件目录中有文件需一并上传