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social-life-ring-mobile's Introduction

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CURSO: Sistemas para Internet | FIAP

ATIVIDADE: Enterprise Challange

Desafio: "Inovação e Tecnologia com propósito social: Desenvolvimento de uma rede social multiplataforma com funcionalidades que promovam o engajamento dos usuários em ações relacionada ao ODS estabelecidos pela ONU."

📄 Índice

1. Visão Geral

O projeto Social Life Ring é uma rede social desenvolvida em Kotlin para promover o engajamento dos usuários em ações e projetos relacionados aos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS) estabelecidos pela ONU. Permite aos usuários criar perfis, compartilhar informações sobre iniciativas relacionadas aos ODS, participar de eventos, realizar doações e colaborar em projetos sociais.

2. Planejamento Ágil

Utilizamos a ferramenta Project do GitHub para planejar ideias e organizar tarefas, priorizando os itens necessários para o desenvolvimento e distribuindo as tarefas entre a equipe.

3. Protótipo

O projeto foi desenvolvido com base em um protótipo criado no Figma. Para acessar o protótipo e mais informações, clique AQUI.

4. Tecnologias Utilizadas

  • Kotlin
  • API

5. Instalação

Para instalar e executar este projeto localmente, siga as instruções abaixo:

  1. Clone o repositório:
    git clone https://github.com/luciana-pereira/social-life-ring-mobile.git
    

6. Estrutura do Projeto

A estrutura de pastas e arquivos do projeto é organizada da seguinte forma:

social-life-ring-mobile/
├── public/
├── app/
│  ├── src/
│  |  ├── main/
│  |  |   ├── java/
|  |  |   |  ├── com/
|  |  |   |  |  ├── greenconect/
|  |  |   |  |  |  ├── socialliferingmobile/
|  |  |   |  |  |  |  ├── ui/
│  |  |   |  |  |  |  └── MainActivity.kt
│  |  |   |  |  |  └── ...
│  |  |   |  |  └── ...
│  |  |   |  └── ...
│  |  |   ├── res/
|  |  |   |  ├── drawable/
|  |  |   |  ├── layout/
|  |  |   |  |  ├── activity_login.xml
|  |  |   |  |  └── activity_register.xml
|  |  |   |  ├── values/
|  |  |   |  |  ├── colors.xml/
|  |  |   |  |  ├── strings.xml/
|  |  |   |  |  ├── styles.xml/
|  |  |   |  |  └── themes.xml/
|  |  |   |  └── xml/
|  |  |   └── ...
|  |  └──...
|  └──..
├── .gitignore
├── build.gradle
└── README.md

7. Configuração

Para configurar o projeto, é necessário fornecer as seguintes variáveis de ambiente:

  • CONFIG_JSON: Arquivo JSON contendo as configurações de projeto.

8. Executando o Projeto

Para executar o projeto localmente, use o seguinte comando:

./gradlew run

9. Contribuição

Aceitamos contribuições de todos os desenvolvedores. Para contribuir com o projeto, siga estas etapas:

  1. Faça um fork do projeto
  2. Crie uma branch para sua feature (git checkout -b feature/SuaFeature)
  3. Faça commit das suas alterações (git commit -am 'Adicionando nova feature')
  4. Faça push para a branch (git push origin feature/SuaFeature)
  5. Crie um novo Pull Request

Antes de enviar sua contribuição, certifique-se de seguir as diretrizes de contribuição do projeto e de executar os testes unitários.

10. Licença

Este projeto está licenciado sob a MIT License.

11. ODS da ONU

O projeto Social Life Ring está alinhado com os seguintes Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS) da ONU:

  1. Objetivo 3: Saúde e Bem-Estar - Promovendo a conscientização sobre questões de saúde e incentivando práticas saudáveis.
  2. Objetivo 7: Energia Acessível e Limpa - Promovendo o uso de energia renovável e práticas sustentáveis de consumo de energia.
  3. Objetivo 12: Consumo e Produção Responsáveis - Incentivando o consumo consciente e a redução do desperdício.

12. Contato

Para mais informações sobre o projeto, entre em contato com Luciana Pereira.

13. Desenvolvedores

:octocat: Esta aplicação foi desenvolvida por:

Foto de Flavia no GitHub
Flavia
Foto de Fernanda no GitHub
Luciana Pereira
Foto de Matheus Cavalcante no GitHub
Matheus Cavalcante
Foto de Tobias Soares no GitHub
Tobias Soares

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Contributors

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