Giter VIP home page Giter VIP logo

super-java-lab's Introduction

Super Java Laba 5

Вариант 2543

Реализовать консольное приложение, которое реализует управление коллекцией объектов в интерактивном режиме. В коллекции необходимо хранить объекты класса Person, описание которого приведено ниже.

Разработанная программа должна удовлетворять следующим требованиям:
  • Класс, коллекцией экземпляров которого управляет программа, должен реализовывать сортировку по умолчанию.
  • Все требования к полям класса (указанные в виде комментариев) должны быть выполнены.
  • Для хранения необходимо использовать коллекцию типа java.util.HashSet
  • При запуске приложения коллекция должна автоматически заполняться значениями из файла.
  • Имя файла должно передаваться программе с помощью: аргумент командной строки.
  • Данные должны храниться в файле в формате csv
  • Чтение данных из файла необходимо реализовать с помощью класса java.io.InputStreamReader
  • Запись данных в файл необходимо реализовать с помощью класса java.io.BufferedWriter
  • Все классы в программе должны быть задокументированы в формате javadoc.
  • Программа должна корректно работать с неправильными данными (ошибки пользовательского ввода, отсутствие прав доступа к файлу и т.п.).
В интерактивном режиме программа должна поддерживать выполнение следующих команд:
  • help : вывести справку по доступным командам
  • info : вывести в стандартный поток вывода информацию о коллекции (тип, дата инициализации, количество элементов и т.д.)
  • show : вывести в стандартный поток вывода все элементы коллекции в строковом представлении
  • add {element} : добавить новый элемент в коллекцию
  • update id {element} : обновить значение элемента коллекции, id которого равен заданному
  • remove_by_id id : удалить элемент из коллекции по его id
  • clear : очистить коллекцию
  • save : сохранить коллекцию в файл
  • execute_script file_name : считать и исполнить скрипт из указанного файла. В скрипте содержатся команды в таком же виде, в котором их вводит пользователь в интерактивном режиме.
  • exit : завершить программу (без сохранения в файл)
  • add_if_min {element} : добавить новый элемент в коллекцию, если его значение меньше, чем у наименьшего элемента этой коллекции
  • remove_greater {element} : удалить из коллекции все элементы, превышающие заданный
  • remove_lower {element} : удалить из коллекции все элементы, меньшие, чем заданный
  • filter_less_than_eye_color eyeColor : вывести элементы, значение поля eyeColor которых меньше заданного
  • print_descending : вывести элементы коллекции в порядке убывания
  • print_field_descending_eye_color : вывести значения поля eyeColor всех элементов в порядке убывания
Формат ввода команд:
  • Все аргументы команды, являющиеся стандартными типами данных (примитивные типы, классы-оболочки, String, классы для хранения дат), должны вводиться в той же строке, что и имя команды.
  • Все составные типы данных (объекты классов, хранящиеся в коллекции) должны вводиться по одному полю в строку.
  • При вводе составных типов данных пользователю должно показываться приглашение к вводу, содержащее имя поля (например, "Введите дату рождения:")
  • Если поле является enum'ом, то вводится имя одной из его констант (при этом список констант должен быть предварительно выведен).
  • При некорректном пользовательском вводе (введена строка, не являющаяся именем константы в enum'е; введена строка вместо числа; введённое число не входит в указанные границы и т.п.) должно быть показано сообщение об ошибке и предложено повторить ввод поля.
  • Для ввода значений null использовать пустую строку.
  • Поля с комментарием "Значение этого поля должно генерироваться автоматически" не должны вводиться пользователем вручную при добавлении.
Описание хранимых в коллекции классов:
    private Long id; //Поле не может быть null, Значение поля должно быть больше 0, Значение этого поля должно быть уникальным, Значение этого поля должно генерироваться автоматически
    private String name; //Поле не может быть null, Строка не может быть пустой
    private Coordinates coordinates; //Поле не может быть null
    private java.util.Date creationDate; //Поле не может быть null, Значение этого поля должно генерироваться автоматически
    private Integer height; //Поле не может быть null, Значение поля должно быть больше 0
    private Color eyeColor; //Поле не может быть null
    private Color hairColor; //Поле не может быть null
    private Country nationality; //Поле не может быть null
    private Location location; //Поле может быть null
}
public class Coordinates {
    private Double x; //Поле не может быть null
    private int y; //Значение поля должно быть больше -648
}
public class Location {
    private Double x; //Поле не может быть null
    private double y;
    private int z;
    private String name; //Строка не может быть пустой, Поле может быть null
}
public enum Color {
    GREEN,
    YELLOW,
    ORANGE,
    WHITE,
    BROWN;
}
public enum Color {
    GREEN,
    ORANGE,
    WHITE,
    BROWN;
}
public enum Country {
    USA,
    CHINA,
    INDIA,
    NORTH_KOREA,
    JAPAN;
}

super-java-lab's People

Contributors

lug-as avatar

Stargazers

 avatar

Watchers

 avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.