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Já descobri. Estou numa maquina virtual que é lenta para os graficos do jogo. Mudei o timeout da tela e funcionou.
from bomberland-bot.
Estou tendo o mesmo problema, ele não detecta nenhuma ação na hora de apertar o botão Play. Tem como explicar em mais detalhes o que você fez para resolver?
from bomberland-bot.
Bom... Encontrei essa função do timeout do botão Play. Dentro das configurações do arquivo spacecrypto-bot.py eu alterei a linha 204 em:
def playSPG():
if clickBtn(images['play'], name='okPlay', timeout=30):
dbg.console('played SPG','INFO', 'ambos')
Alterando o timeout=30 para timeout=50. Então o problema de não clicar no botão Play parou.
Por conta de eu estar rodando em uma máquina VPS de pouca potência, após clicar em Sign na carteira o loading que levaria para a tela do botão Play demora demais por conta do baixo processamento da máquina. Então se esgota o valor de 30 (acho que segundos) e o bot vai direto para o WARNING de que nenhuma função foi encontrada. Depois disso quando o Play aparece o bot não tem nenhuma configuração que detecta a tela Play, e isso faz com que nada aconteça e seja impossível logar.
As soluções são duas:
1 - Aumentar o timeout pra ele esperar o Play aparecer, assim ele segue a ordem de comando de Connect Wallet -> Sign -> Play, sem entrar no modo WARNING.
2 - Fazer como outros bots de Space, que tem a detecção da tela Play independente, então mesmo com o Warning assim que a opção Play aparecer na tela ele vai detectar o botão e clicar, caso contrário ele ficará eternamente em um loop F5 -> Connect Wallet -> Sign -> F5 -> Connect Wallet -> Sign ...
Eu testei deixar a tela direto no Play, com o botão livre, e iniciar o bot a partir dai e ocorreu o mesmo erro, ficou no Warning, indicando que realmente não há uma detecção independente para esta tela .
Em outra maquina mais lenta de apenas 1 CPU o timeout=50 não funcionou, precisei botar timeout=100 por exemplo.
Então minha sugestão para os devs é a de adicionar uma identificação para a tela Play, seguido da ordem de clicar no botão Play, independente da ordem de comandos que parte do Connect Wallet. Pois usuários que usam VPS como é o meu caso, que geralmente são maquinas lentas, ou máquinas virtuais onde é limitado a Ram e o CPU, Netbooks ou Laptops/PCs antigos, o tempo de carregamento do jogo na memória é muito maior que os 30 definido no timeout do botão Play, e cada maquina precisaria de um valor próprio. Todos esses usuários vão enfrentar esse problema de não logar consequentemente e ficar em um eterno loop sem conseguir jogar. É uma solução simples que resolveria esse potencial problema para diversos usuários com maquinas menos potente, fica a minha sugestão então para as próximas atualizações.
Grato!
from bomberland-bot.
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