Ana Lívia Rüegger Saldanha's Projects
Hash algorithm implemented in Python and x86-64 assembly language.
Em construção. Pretendo disponibilizar dados que georreferenciei durante minha pesquisa de mestrado, relacionados à Viagem Filosófica de Alexandre Rodrigues Ferreira e à produção de cuias no Baixo Amazonas.
A simple implementation of Conway's Game of Life scripted in Lua, using the LÖVE 2D game engine.
Some tools for scraping Letterboxd public data.
Projects for the Introduction to Computer Science II course at ICMC-USP.
Projects for the Algorithms and Data Structures I course at ICMC-USP.
Programming exercises solved at the Advanced Algorithms Laboratory I at ICMC-USP.
Projects for the File Organization course at ICMC-USP.
Assignments for the Computational Modelling in Graphs course at ICMC-USP.
Programming exercises solved for the Advanced Algorithms and Applications course at ICMC-USP.
Projects for the Laboratory of Introduction to Computer Science II course at ICMC-USP.
Exercícios e trabalhos da disciplina SCC0221 - Introdução à Ciência de Computação I, do primeiro semestre do Bacharelado em Ciências de Computação no ICMC-USP.
Exercícios da disciplina SCC0222 - Laboratório de Introdução à Ciência de Computação I, do primeiro semestre do Bacharelado em Ciências de Computação no ICMC-USP.
Local chat system implemented in Bash, with a Telegram bot integration for system monitoring.
Assignments for the Discrete Mathematics I course at ICMC-USP.
Assignments for the Object-Oriented Programming course at ICMC-USP.