Comments (2)
Возможно так таблички у нас и пропадают.
from lord.
"Я кажется нашел причину исчезновения блоков при входе игрока. Вот здесь косяк:
minetest.register_on_joinplayer(function(player)
local player_name = player:get_player_name()
— перед добавлением игрока в таблицу поищем его там
— вдруг был некорректный выход и он не удалился
—for i,v in ipairs(players) do
—if v == player_name then
—table.remove(players, i)
—end
—end
—table.insert(players, player_name)
last_wielded[player_name] = player:get_wielded_item():get_name() — получим название предмета в руке
local pos = player:getpos()
local rounded_pos = {x=round(pos.x),y=round(pos.y)+1,z=round(pos.z)}
local wielded_item = player:get_wielded_item():get_name()
if wielded_item ~= "default:torch" and wielded_item ~= "light:streetlight" then
— Neuberechnung des Lichts erzwingen
— пересчет силы света
minetest.set_node(rounded_pos,{type="node",name="air"})
end
print("Регистрация "..player_name)
player_positions[player_name] = {}
player_positions[player_name]["x"] = rounded_pos.x;
player_positions[player_name]["y"] = rounded_pos.y;
player_positions[player_name]["z"] = rounded_pos.z;
end)
Как решить пока не придумал и сегодня уже не придумаю. :)
Если есть мысли ....
Точнее вот это условие:
if wielded_item ~= "default:torch" and wielded_item ~= "light:streetlight" then
minetest.set_node(rounded_pos,{type="node",name="air"})
end"
from lord.
Related Issues (20)
- active block modifiers took ХХХ ms (on spawn) HOT 1
- Некорректное описание (при наведении на ноду) эльфийских сундуков при обновлении ноды
- Деревянные блоки: среднее между wood и junglewood (+производные)
- Деревянные блоки: ошкуренное дерево
- Деревянные блоки: люки со стальной обтяжкой
- Деревянные блоки: люки из других пород
- Деревянные блоки: wooden crate
- Деревянные блоки: основание для гобелена из других пород
- Деревянные блоки: весь stuff из досок ели
- Броня из мифрила сильнее кольца воды
- Не меняется обозначение здоровья над головой игрока на арене
- Деревянные блоки: Refactoring `wooden_stuff.lua`
- Обновить приветственный интерфейс (в т. ч. выбор рас и скинов)
- Неочевидность структуры кодовой базы HOT 1
- Деревянные блоки: Refactoring: доски
- Деревянные блоки: Refactoring: деревья
- Деревянные блоки: Refactoring `lottplants`
- Неправильное отображение мордорской воды на стыке с обычной водой
- Лимп должен быть "Лимпэ"
- Деревянные блоки: Доски: ступеньки и плиты можно рубить мечом, кинжалом, и пр. snappy
Recommend Projects
-
React
A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.
-
Vue.js
🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.
-
Typescript
TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.
-
TensorFlow
An Open Source Machine Learning Framework for Everyone
-
Django
The Web framework for perfectionists with deadlines.
-
Laravel
A PHP framework for web artisans
-
D3
Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉
-
Recommend Topics
-
javascript
JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.
-
web
Some thing interesting about web. New door for the world.
-
server
A server is a program made to process requests and deliver data to clients.
-
Machine learning
Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.
-
Visualization
Some thing interesting about visualization, use data art
-
Game
Some thing interesting about game, make everyone happy.
Recommend Org
-
Facebook
We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.
-
Microsoft
Open source projects and samples from Microsoft.
-
Google
Google ❤️ Open Source for everyone.
-
Alibaba
Alibaba Open Source for everyone
-
D3
Data-Driven Documents codes.
-
Tencent
China tencent open source team.
from lord.