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Hi there 👋 I'm Marco Antônio, a simple guy enthusiast about everthing in programming world!


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Marco Antônio Gomes's Projects

cliente-servidor---linux icon cliente-servidor---linux

Neste repositório estão os arquivos do trabalho em grupo da disciplina Redes de Computadores, neste trabalho fiquei responsável de desenvolver a parte cliente para resolver o problema em questão. O Problema consistia em fazer uma aplicação cliente servidor que simulasse uma fechadura eletrônica, no qual, um cliente ao conectar no servidor utilizando uma conexão TCP enviava uma mensagem de requisição no formato de login e senha e o servidor era responsável por verificar se login estava correto e autenticar o usuário liberando a fechadura. A senha do usuário foi codificada utilizando base64 e no servidor a senha era armazenada em um banco de dados em formato de arquivo txt utilizando a técnica de sha1.

compilerjpy icon compilerjpy

This repository aims at the versioning, storage and management of the compiler work code of the compiler discipline of the Computing Engineering course at the Federal Institute of Minas Gerais, where I am graduating. The Compiler to be designed uses Java programming language and Java compiler development tools such as JFlex-BYACC / J-YACC-Jasmin, among other tools. The work aims to develop a Compiler that validates a code written in a txt file generating the target code, Byte Code for the JVM and a translation of the code for the Python language.

desenvolvimento-de-game-com-unity-3d icon desenvolvimento-de-game-com-unity-3d

Este repositório visa armazenar o jogo Ace Panic, desenvolvido na Unity com objetivo de aprovação na disciplina de Desenvolvimento de Jogos do curso de Engenharia de computação

desenvolvimento_orientado_a_objeto_poo icon desenvolvimento_orientado_a_objeto_poo

Repositório criado para armazenar os projetos Orientados a Objetos criados durante o curso de Engenharia de Computação e durante a minha carreira. Nele contém diversos projetos, desde projetos que fizeram parte do meu processo de aprendizado da orientação a objetos, a trabalhos mais complexos usando padrões de projeto ou interfaces GUIs.

flyvig-drone icon flyvig-drone

Web development work - Website for company Flyvig Drone - This site aims to be a work for approval in the discipline of Web Development of the course of Computer Engineering of the Federal Institute of Minas Gerais - Campus Bambuí. The website with the use of technologies developed during the discipline: HTML 5, CSS 3, Bootstrap, JavaScript, jQuery, PHP, MySQL or PostgreSQL, CodeIgniter and AJAX.

iawork_ifmg icon iawork_ifmg

Trabalho de Inteligência Artificial do Curso de Engenharia de Computação do IFMG campus Bambuí

implementa-o-de-ndice-agrupado-utilizando-rvore-b- icon implementa-o-de-ndice-agrupado-utilizando-rvore-b-

Implementação de Índice Baseado em Árvore-B+ - O índice deverá armazenar registros compostos por campos inteiros - A implementação deve permitir a configuração do número de campos - A implementação deve suportar as operações de inserção, remoção, busca por igualdade e busca por intervalo

implementacao-de-indice-baseado-em-hash-linear icon implementacao-de-indice-baseado-em-hash-linear

Implementação de Índice Baseado em Hashing Linear - Este repositório visa armazenar os arquivos implementados para o índice, este trabalho foi feito como parte da avaliação na disciplina da Banco de dados 2 do curso de Engenharia de Computação - 7º Período, 2º semestre de 2017. O Hashing Linear é uma técnica de indexação utilizada por SGBDs para organizar o acesso a registros de um Banco de Dados, O índice permite localizar rapidamente um registro mediante a busca por igualdade com utilização de uma chave de pesquisa.

itemsetdatamining icon itemsetdatamining

In this repository have my work with data mining and Machine Learning with Python, I 'm looking for data pattern in shopping at supermarket, I used the apriori algorithm in C of Christian Borgelt and one script in python for tratment for data of shopping.

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