Giter VIP home page Giter VIP logo

Comments (4)

NC22 avatar NC22 commented on September 16, 2024

Для взаимодействия с лаунчером доступны системные скрипты указанные здесь
https://github.com/NC22/webMCR/wiki/Установка-и-переход-с-прошлых-версий

Протокол соответствует протоколу авторизации MC ниже версии 1.6, а именно

POST запрос auth.php - (string) user, (string) password, (int) version
Ответы - текстовая строка;

Ответ Success:
GAME_BUILD:depricated:USER_NAME:SESSION_ID:

SESSION_ID (id сессии без префикса token: )

Ответ Fail:
Old vesion или Bad login

Так же доступны скрипты авторизации > 1.6, с обменом информацией в JSON формате. Для реализации поддержки 1.6.х они не обязательны ( реализованы для поддержки официального лаунчера )

Эти же скрипты Вам помогут если Вы пишете отдельные скрипты авторизации, там все алгоритмы приведены.

from webmcr.

NC22 avatar NC22 commented on September 16, 2024

Хоть вопрос уже удален, но значит было не понятно.
Какие таблицы, колонки в MySQL использует WebMCR во время авторизации?
https://github.com/NC22/webMCR/blob/master/upload/MineCraft/auth.php
Напрямую используется всего одно поле таблицы $bd_users['session'] - игровая сессия пользователя.
Проверка пароля и поиск пользователя проходит через API webMCR, предоставляющую необходимую защиту входных данных;
"вручную" авторизовать пользователя валидно не получится т.к. алгоритм шифрования подгружается в зависимости от режима совместимости выставленного в $config['p_logic'] и учитывается ряд других факторов.

from webmcr.

Sarkhad avatar Sarkhad commented on September 16, 2024

Удалил, ибо не вчитался сразу.
Авторизацию необходимо организовать для лаунчерного движка. Естественно, прямые пути к движку не будут известны. Поэтому необходимо знать используемые колонки, таблицы, хэши. Т.е нужно проводить авторизацию напрямую в бд, как в системе byxar.
Авторизация через WebMCR подразумевается для обычного режима

from webmcr.

NC22 avatar NC22 commented on September 16, 2024

Коль нужно, все таблицы используемые по умолчанию прописаны в install/ManualInstall/bd.sql;
Для авторизации нужны поля из таблицы users -> id, login, password, group, session, и еще поле статистики gameplay_last. Группа 4 и группа 2 на сколько помню не имеют возможности войти в игру (смотри в таблице groups -> lvl ) . Остальные группы надо проверять аналогично по уровню.
В Instruments/auth/usual.php дефолтный алгоритм авторизации.

from webmcr.

Related Issues (20)

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.