Comments (12)
#72 の後に対応する
from sakura.
OutDirを変更するならIntDirもソリューション基準にしませんか?
appveyorには影響ありませんし、気分的なものなのでどちらでもいいですがこんな感じ。
あと、出力先にプロジェクト名+.dll(exe)で出したい場合、OutputFileは省略可能です。
行を削ってしまえば、今後メンテしなくてよくなるメリットがあります。
from sakura.
新規プロジェクトを作ったときのデフォルト設定が今の (Visual Studio Community 2017 の) 推奨なのかな、と思っています。
試しに新規プロジェクト (Windows Console Application) を作ってみましたが、以下のようになりました。
- Output Directory:
$(SolutionDir)$(Platform)\$(Configuration)\
- Intermediate Directory:
$(Platform)\$(Configuration)\
- Output File:
$(OutDir)$(TargetName)$(TargetExt)
from sakura.
あと、出力先にプロジェクト名+.dll(exe)で出したい場合、OutputFileは省略可能です。
sakura_lang_en_US はプロジェクト名 ≠ ファイル名なのでそこも変えたほうがいいと思います。
ただその場合別の PR、チケット にしたほうがいいと思います。
from sakura.
Output Directory:
$(SolutionDir)$ (Platform)$(Configuration)
Intermediate Directory:$(Platform)$ (Configuration)
Output File:$(OutDir)$ (TargetName)$(TargetExt)
そうですね。x64 対応するときに、$(Platform) が入っていると
x86 と x64 でフォルダ構成が対象になるので扱いやすいと思います。
Intermediate Directory はかぶらなければどこに作ってもいいと思います。
HeaderMake.exe と MakefileMake.exe の生成場所はソリューション直下ではなく
各ビルド構成毎にちがうフォルダにしたいと思います。
#24 で見直してもいいと思います。
from sakura.
sakura_lang_en_US はプロジェクト名 ≠ ファイル名なのでそこも変えたほうがいいと思います。
ボケてました。
from sakura.
#80 でざっくり対応中です。
Configuration 名が今は Win32 になっているのですが、appveyor.yml に合わせて x86 に変更します?(とくにこだわりはないです)
from sakura.
sakura_lang_en_US はプロジェクト名 ≠ ファイル名なのでそこも変えたほうがいいと思います。
ボケてました。
ファイル名は sakura_lang.vcxproj です。
プロジェクト名は sakura_lang_en_US で
出力ファイル名は sakura_lang_en_US.dll なので
出力ファイル名をプロジェクト名+.dll(exe) とすることは現時点でも可能です。
from sakura.
あ、すみません PR 被ってたみたいです
from sakura.
Configuration 名が今は Win32 になっているのですが、appveyor.yml に合わせて x86 に変更します?(とくにこだわりはないです)
Platform 名の間違いでした
from sakura.
#79 がマージされた。
from sakura.
sakura_lang_en_US はプロジェクト名 ≠ ファイル名なのでそこも変えたほうがいいと思います。
#82 で対応
from sakura.
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from sakura.