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Said Bahaddi's Projects

corewar icon corewar

Ce projet vous invite Ă  crĂ©er une arĂšne virtuelle et Ă  y faire s’affronter des programmes codĂ©s dans un langage simpliste. Vous allez ainsi aborder la conception d’une VM (avec les instructions qu’elle reconnait, les registres, etc), et les problĂ©matiques de compilation d’un langage assembleur en bytecode. Avec, en bonus, le plaisir de faire s’affronter vos champions sur votre arĂšne !

fdf icon fdf

Tous les programmes que vous avez Ă©cris jusqu'Ă  maintenant s'exĂ©cutaient uniquement en mode texte dans votre terminal. DĂ©couvrons maintenant quelque chose de plus excitant : comment ouvrir une fenĂȘtre graphique et dessiner dedans ? Pour commencer votre voyage au pays de la programmation graphique, FdF vous propose de reprĂ©senter le maillage en fils de fer d'un terrain en 3D.

filler icon filler

CrĂ©ez votre joueur pour affronter d’autres Ă©tudiants sur le cĂ©lĂšbre (ou pas) plateau du Filler. Le principe est simple : deux joueurs s’affrontent sur un plateau, et doivent placer, tour Ă  tour, la piĂšce que le maĂźtre du jeu (fourni sous la forme d’un exĂ©cutable Ruby) leur donne, gagnant ainsi des points. La partie s’arrĂȘte dĂšs qu’une piĂšce ne peut plus ĂȘtre placĂ©e. Petit projet ludique !

ft_printf icon ft_printf

Vous en avez assez de faire vos affichages en alternant ft_putstr et ft_putnbr ? Vous n'avez pas le droit d'utiliser printf ? Recodez le votre ! Ce sera l'occasion de découvrir une feature du C - les fonctions variadiques - et de vous entrainer à la gestion fine des options d'affichage. Vous aurez ensuite le droit d'utiliser votre printf dans tous vos projets ultérieurs.

krpsim icon krpsim

This algorithm project consists of creating a program that will optimize rendering of a process graph, with some resource constraints. It’s up to you to explore the existing algorithms and choose, possibly create, what you seem most fit. For this project, you can choose the language you want

lem_in icon lem_in

Votre colonie de fourmis doit se dĂ©placer d'un point Ă  un autre. Mais comment faire pour que cela prenne le moins de temps possible ? Ce projet vous fait dĂ©couvrir les algorithmes de parcours de graphe : votre programme devra sĂ©lectionner intelligemment les chemins et les mouvements prĂ©cis qui doivent ĂȘtre empruntĂ©s par ces fourmis.

multilayer-perceptron icon multilayer-perceptron

Subject created by the 42AI association. This project is an introduction to artificial neural networks thanks to the implementation of a multilayer perceptron.

n-puzzle icon n-puzzle

We are going to do, in any language, a program capable to solve n-puzzles of various sizes, as optimized as possible

total-perspective-vortex icon total-perspective-vortex

Learn to use python tools to process large dimension data, and create a man-machine interface thanks to brainwaves.

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