Name: Sebastián Uriarte Güimil
Type: User
Company: @BLEND360 @Stagwell-Marketing-Cloud
Bio: Full stack developer. Software engineer from and lecturer at Universidad ORT Uruguay. Coder, fencer, Zachtronics enthusiast.
Twitter: Sebassu42
Location: Montevideo, Uruguay
Blog: linkedin.com/in/sebassu
Sebastián Uriarte Güimil's Projects
My solutions for the different editions of the yearly "Advent of Code" December event problems.
Repository containing the different solutions I've produced to different programming problems from the "Codewars" website.
Aplicación desarrollada como parte de la capacitación en Objective-C/Swift de OrangeLoops, en las últimas semanas de septiembre de 2018.
Obligatorio de "Arquitectura de Software", de los estudiantes Pablo Martín Morales Jaurena y Sebastián Uriarte Güimil. Grupo M7A, Universidad ORT Uruguay, 2018.
Obligatorio del Taller de Programación 1, del estudiante Sebastián Uriarte Güimil. Universidad ORT Uruguay, 2015.
Segundo obligatorio de "Ingeniería de software 1", de los estudiantes Diego Ignacio Zuluaga y Sebastián Uriarte Güimil. Universidad ORT Uruguay, 2015.
Segundo obligatorio de "Ingeniería de software 2", de los estudiantes Pablo Martín Morales Jaurena y Sebastián Uriarte Güimil. Universidad ORT Uruguay, 2016.
Obligatorios de "Diseño de Aplicaciones I", de los estudiantes Juan Rodríguez Sappía y Sebastián Uriarte Güimil. Universidad ORT Uruguay, 2016.
Primer y segundo obligatorio de "Diseño de Aplicaciones I", de los estudiantes Sebastián Delfino Halm y Sebastián Uriarte Güimil. Grupo M5A, Universidad ORT Uruguay, 2017.
Primer y segundo obligatorio de "Diseño de Aplicaciones II", de los estudiantes Lucía Dabezies y Sebastián Uriarte Güimil. Grupo M6A, Universidad ORT Uruguay, 2017.
Repositorio del código del tutorial de React, para el entrenamiento vinculado a la iniciativa "Phoenix", de OrangeLoops. Fines de octubre de 2018.
Readme respository for my GitHub account
Automatic and well-defined pull request merged based on contribution-based weighted voting
Repository containing my solutions thus far for the amazingly good Zachtronics games to date (WIP).