William Reis's Projects
Code related to Intelligent Agents, Solving Problem by Searching, Informed Search Methods, Game Playing and Reinforcement Learning.
Repositório da disciplina Camada Física da Computação, em 2020/2.
Microserviço de controle de notas. A aplicação no qual esse microsserviço se insere é um aplicativo que permite a uma pessoa cadastrar as disciplinas que está cursando e suas notas por disciplina.
Projeto de Ciência dos Dados, que consiste em análise de dados dos países que entraram na OEA, investigando se houve mudança de seus índices econômicos.
Protótipo de aplicativo de aluguel de casas para intercambistas, feito para a disciplina Co-Design de Aplicativos. Pode ser visto no site williamars.github.io/fourplace.
Repositório com material da disciplina de Inteligência Artificial
Minha própria linguagem de programação, criptografada em Cifra de César
Robótica Computacional - 3ºSEM Insper
Repositório utilizado para a displina Robótica Computacional, do terceiro semestre de Engenharia de Computação do Insper.
Classificador de imagens do jogo "Pedra, Papel ou Tesoura" utilizando Tensorflow, como forma de aprendizado de redes neurais.
Jogo (bem divertido) feito em Python utilizando o módulo Pygame, inspirado no jogo Retro Speed 2.
Projeto 1, da disciplina Tecnologias Web, do Insper
Projeto de Ciência dos Dados que consiste em um classificador de tweets sobre a fintech Nubank.
Projeto da disciplina Co-Design de Aplicativos, do segundo semestre de engenharia da faculdade Insper Instituto de Ensino e Pesquisa. O projeto é realizado por quatro alunos: Breno Marti, Eiki Yamashiro, João Cintra e William Silva.
Repositório da disciplina Elementos de Sistemas - Insper