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myvue's Introduction

#理解vue实现原理,实现一个简单的Vue框架

参考:
剖析Vue实现原理 - 如何实现双向绑定mvvm
Vue.js源码(1):Hello World的背后
Vue.js官方工程

本文所有代码可以在git上找到

       其实对JS我研究不是太深,用过很多次,但只是实现功能就算了。最近JS实在是太火,从前端到后端,应用越来越广泛,各种框架层出不穷,忍不住也想赶一下潮流。
       Vue是近年出的一个前端构建数据驱动的web界面的库,主要的特色是响应式的数据绑定,区别于以往的命令式用法。也就是在var a=1;的过程中,拦截'='的过程,从而实现更新数据,web视图也自动同步更新的功能。而不需要显式的使用数据更新视图(命令式)。这种用法我最早是在VC MFC中见过的,控件绑定变量,修改变量的值,输入框也同步改变。
       Vue的官方文档,网上的解析文章都很详细,不过出于学习的目的,还是了解原理后,自己实现一下记忆深刻,同时也可以学习下Js的一些知识。搞这行的,一定要多WTFC(Write The Fucking Code)。

##一、思考设计        其实这里的思考是在看过几篇文章、看过一些源码后补上的,所以有的地方会有上帝视角的意思。但是这个过程是必须的,以后碰到问题就会有思考的方向。
       先看看我们想要实现什么功能,以及现在所具有的条件:
效果图如下: 这里写图片描述

使用Vue框架代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>MVVM</title>
</head>
<body>
<script src="src/vue.js"></script>
<div id="msg">
    {{b.c}}这是普通文本{{b.c+1+message}}这是普通文本
    <p>{{message}}</p>

    <p><input type="text" v-model="message"/></p>
    <p>{{message}}</p>
    <p><button type="button" v-on:click="clickBtn(message)">click me</button></p>
</div>
<script>
    var vm = new Vue({
        el:"#msg",
        data:{
            b:{
                c:1
            },
            message:"hello world"
        },
        methods:{
            clickBtn:function(message){
                vm.message = "clicked";
            }
        }
    });

</script>
</body>
</html>

然后我们还知道一个条件,Vue的官方文档所说的:

把一个普通对象传给 Vue 实例作为它的 data 选项,Vue.js 将遍历它的属性,用 Object.defineProperty 将它们转为 getter/setter。这是 ES5 特性,不能打补丁实现,这便是为什么 Vue.js 不支持 IE8 及更低版本。

用这个特性实现这样的功能,我们需要做什么呢?

  1. 首先,需要利用Object.defineProperty,将要观察的对象,转化成getter/setter,以便拦截对象赋值与取值操作,称之为Observer;
  2. 需要将DOM解析,提取其中的指令与占位符,并赋与不同的操作,称之为Compiler;
  3. 需要将Compile的解析结果,与Observer所观察的对象连接起来,建立关系,在Observer观察到对象数据变化时,接收通知,同时更新DOM,称之为Watcher;
  4. 最后,需要一个公共入口对象,接收配置,协调上述三者,称为Vue;

##二、实现Observer ###1.转化getter/setter        本来以为实现起来很简单,结果只是转换为getter和setter就碰到了很多问题。原来对JS真得是只知道点皮毛啊……

开始Observer.js代码如下:

/**
  Observer是将输入的Plain Object进行处理,利用Object.defineProperty转化为getter与setter,从而在赋值与取值时进行拦截
  这是Vue响应式框架的基础
 */
function isObject(obj){
    return obj != null && typeof(obj) == 'object';
}
function isPlainObject(obj){
    return Object.prototype.toString(obj) == '[object Object]';
}

function observer(data){
    if(!isObject(data) || !isPlainObject(data)){
        return;
    }
    return new Observer(data);
}

var Observer = function(data){
    this.data = data;
    this.transform(data);
};

Observer.prototype.transform = function(data){
    for(var key in data){
        var value = data[key];
        Object.defineProperty(data,key,{
            enumerable:true,
            configurable:true,
            get:function(){
                console.log("intercept get:"+key);
                return value;
            },
            set:function(newVal){
                console.log("intercept set:"+key);
                if(newVal == value){
                    return;
                }
                data[key] = newVal;
            }
        });

        //递归处理
        this.transform(value);

    }
};

index.html:

<script src="src/Observer.js"></script>
<div id="msg">
    <p>{{message}}</p>

    <p><input type="text" v-model="message"/></p>
    <p>{{message}}</p>
    <p><button type="button" v-on:click="clickBtn">click me</button></p>
</div>
<script>
    var a = {
        b:{c:1},
        d:2
    };
    observer(a);
    a.d = 3;
</script>

浏览器执行直接死循环栈溢出了,问题出在set函数里,有两个问题:

set:function(newVal){
    console.log("intercept set:"+key);
    if(newVal == value){
        return;
    }
    //这里,通过data[key]来赋值,因为我们对data对象进行了改造,set中又会调用set函数,就会递归调用,死循环
    //而上面本来用来判断相同赋值不进行处理的逻辑,也因为value的值没有改变,没有用到。很低级的错误!
    data[key] = newVal;
}

修改为value = newVal可以吗?为什么可以这样修改,因为JS作用域链的存在,value对于这个匿名对象来说,是如同全局变量的存在,在set中修改后,在get中也可正常返回修改后的值。

但是仅仅这样是不够的,因为一个很常见的错误,在循环中建立的匿名对象,使用外部变量用的是循环最终的值!!!

还是作用域链的原因,匿名对象使用外部变量,不是保留这个变量的值,而是延长外部变量的生命周期,在该销毁时也不销毁(所以容易形成内存泄露),所以匿名对象被调用时,用的外部变量的值,是取决于变量在这个时刻的值(一般是循环执行完的最终值,因为循环结束后才有匿名函数调用)。

所以,打印a.b的值,将会是2

所以,最终通过新建函数的形式,Observer.js如下:

Observer.prototype.transform = function(data){
    for(var key in data){
        this.defineReactive(data,key,data[key]);
    }
};

Observer.prototype.defineReactive = function(data,key,value){
    var dep = new Dep();
    Object.defineProperty(data,key,{
        enumerable:true,
        configurable:false,
        get:function(){
            console.log("intercept get:"+key);
            if(Dep.target){
                //JS的浏览器单线程特性,保证这个全局变量在同一时间内,只会有同一个监听器使用
                dep.addSub(Dep.target);
            }
            return value;
        },
        set:function(newVal){
            console.log("intercept set:"+key);
            if(newVal == value){
                return;
            }
            //利用闭包的特性,修改value,get取值时也会变化
            //不能使用data[key]=newVal
            //因为在set中继续调用set赋值,引起递归调用
            value = newVal;
            //监视新值
            observer(newVal);
            dep.notify(newVal);
        }
    });

    //递归处理
    observer(value);
};

###2.监听队列        现在我们已经可以拦截对象的getter/setter,也就是对象的赋值与取值时我们都会知道,知道后需要通知所有监听这个对象的Watcher,数据发生了改变,需要进行更新DOM等操作,所以我们需要维护一个监听队列,所有对该对象有兴趣的Watcher注册进来,接收通知。这一部分之前看了Vue的实现,感觉也不会有更巧妙的实现方式了,所以直接说一下实现原理。

  1. 首先,我们拦截了getter;
  2. 我们要为a.d添加Wacher监听者tmpWatcher;
  3. 将一个全局变量赋值target=tmpWatcher;
  4. 取值a.d,也就调用到了a.d的getter;
  5. 在a.d的getter中,将target添加到监听队列中;
  6. target = null;

       就是这么简单,至于为什么可以这样做,***是因为JS在浏览器中是单线程执行的!!所以在执行这个监听器的添加过程时,决不会有其他的监听器去修改全局变量target!!***所以这也算是因地制宜吗0_0

       详细代码可以去看github中源码的实现,在Observer.js中。当然他还有比较复杂的依赖、剔重等逻辑,我这里只是简单实现一个。

var Dep = function(){
    this.subs = {};
};
Dep.prototype.addSub = function(target){
    if(!this.subs[target.uid]) {
        //防止重复添加
        this.subs[target.uid] = target;
    }
};
Dep.prototype.notify = function(newVal){
    for(var uid in this.subs){
        this.subs[uid].update(newVal);
    }
};
Dep.target = null;

##三.实现Compiler        这里,是在看过DMQ的源码后,自己实现的一份代码,因为对JS不太熟悉,犯了一些小错误。果然学习语言的最好方式就是去写~_~,之后,对JS的理解又加深了不少。
       又因为想要实现的深入一点,也就是不只是单纯的变量占位符如{{a}},而是表达式如{{a+Math.PI+b+fn(a)}},想不出太好的办法,又去翻阅了Vue的源码实现,发现Vue的实现其实也不怎么优雅,但确实也没有更好的办法。有时候,不得不写出这种代码,如枚举所有分支,是最简单、最直接,也往往是最好的方法。 ###1.最简单的实现        也就是纯的变量占位,这个大家都想得到,用正则分析占位符,将这个变量添加监听,与前面建立的setter/getter建立关系即可。

###2.进阶的实现——Vue 说一下Vue的实现方法:

####原理:

  • 将表达式{{a+Math.PI+b+fn(a)}},变成函数:
function getter(scope) {
	return  scope.a + Math.PI + scope.b + scope.fn(scope.a);
}
  • 调用时,传入Vue对象getter(vm),这样,所有表达式中的变量、函数,变成vm作用域内的调用。

####Vue的实现 var body = exp.replace(saveRE, save).replace(wsRE, '');

  • 利用了几个正则,首先将所有的字符串提取出来,进行替换,因为后面要去除所有的空格;
  • 去除空格; body = (' ' + body).replace(identRE, rewrite).replace(restoreRE, restore);
  • 将所有的变量前加scope(除了保留字如Math,Date,isNaN等,具体见代码中的正则);
  • 将所有字符串替换回去
  • 生成上面提到过的函数

可以看出这个操作还是稍微有点耗时,所以Vue做了一些优化,加了一个缓存。

###3.实现中碰到的问题

  • 明白了一个概念,DOM中每一个文字块,也是一个节点:文字节点,而且只要被其他节点分隔,就是不同的文字节点;
  • JS中,可以使用childNodes与attributes等来枚举子节点与属性列表等;
  • [].forEach.call,可以用来遍历非Array对象如childNodes;
  • [].slice会生成数组的一个浅复制,因为childNodes在修改DOM对象时,会实时变动,所以不能直接在遍历中修改DOM,此时,可以生成浅复制数组,用来遍历;

具体代码太长就不展示,可以直接看git上的源码。

##四、实现Watcher        Watcher的实现,需要考虑几个问题:

  • 传入的表达式如前面提到的{{a+Math.PI+b+fn(a)}},如何与每一个具体对象建立关系,添加监听;
  • 添加后的关系如何维护,其中包括:
    • 上一层对象被直接赋值,如表达式是{{a.b.c}},进行赋值a.b={c:4},此时,c的getter没有被触发,与c相关的Watcher如何被通知;
    • 还是上面的例子,新添加的c如何与老的c的Watcher建立关系;

       其实,上面说监听队列时,已经稍微提过,利用JS单线程的特性,在调用对象的getter前,将Dep.target这个全局变量修改为Watcher,然后getter中将其添加到监听队列中。所以,Watcher中,只需要取一次表达式的值,就会实现这个功能,而且,Watcher在初始化时,本来就需要调用一次取值来初始化DOM!

       来看一下上面的问题:

  • 首先,Watcher需要监听的是一个表达式,所有表达式中的成员,都需要监听,如{{a+Math.PI+b+fn(a)}}需要监听a和b的变化,而取这个表达式值时,会调用a和b的getter,从而将自身添加到a和b的监听队列中!
  • 关于添加后关系的维护:
    • 我们在取表达式值{{a.b.c}}时,a和b和c的getter都会被调用,从而都会将Watcher添加到自己的监听队列中,所以a.b={c:4}赋值时,Watcher同样会被触发!
    • 上面Watcher被触发后,会重新获取a.b.c的值,则新的c的getter会被调用,从而新的c会将Watcher添加到自己的监听队列中。

       可以发现,上面的问题都被圆满解决,如果这是我自己想出来的方案,我会被自己感动哭的T_T 这才是优雅的解决方案!

##五、实现Vue        这就是一个公共入口,整个框架从这里创建。需要实现的目标:

  • 进行流程的串接,observe对象,compile Dom;
  • 对自己的对象data,函数methods等进行代理,从而可以直接使用vm.a,vm.init等进行调用,同样通过Object.defineProperty进行对象定义;

       具体实现比较简单,可以直接参考源码。

###六、总结        在VUE和DMQ的基础上,实现了自己的Vue简单实现,中间碰到了很多问题,加深了对JS语言的了解,也稍微接触了流行前端框架Vue的架构实现,有兴趣的可以多看一下源码

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