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fork_guia_0_ayp2's Introduction

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Guía 0

Guia de ejercicios de repaso

Funciones

  1. Definir una función que, dado los coeficientes de un polinomio de grado n (números flotantes), muestre por pantalla el polinomio completo, por ejemplo si recibe los coeficientes 3.0, 2.0 y 1.0 debe mostrar 3.0 + 2.0 X + 1.0 X**2 [OK]
  2. Formar un menú con 4 opciones (como se muestra debajo) y al elegir una de ellas mostrar un cartel diciendo qué opción se eligió o si fue una opción incorrecta. [OK]
  • Opción 1
  • Opción 2
  • Opción 3
  • Opción 4
  1. Escribir una función que reciba una lista de enteros y devuelva el menor y el mayor de la lista [OK]

Estructuras repetitivas

  1. Escribir una función que recibe un número entero n, no negativo, y devuelve su factorial. [OK]
  2. Escribir una función que recibe dos enteros: a y b y devuelve el producto. Para el cálculo, utilizar sumas sucesivas. [OK]
  3. Escribir una función que indique si un número entero, ingresado por un usuario, es primo (devuelve verdadero o falso). [OK]

Arreglos

  1. Escribir una función que reciba un arreglo de enteros como parámetros y devuelva la suma de todos sus elementos [OK]
  2. Escribir una función que reciba dos arreglos (que representan vectores) del mismo tamaño y devuelvan la suma y el producto escalar de los vectores [OK]
  3. Escribir una función que reciba dos arreglos A y B, de N y M elementos respectivamente que representan conjuntos de enteros y devuelva una arreglo con la unión y otro con la intersección de A y B. [OK]

Punteros

  1. Escribir una función con la siguiente firma func swap(px, py *int) que permita intercambiar el valor almacenado en dos variables enteras a través de punteros. [OK]

Estructuras e Interfaces

1. Agregar al módulo figuras visto en el taller un círculo representado por un pto que indica el centro y su radio (entero). El círculo debe implementar los métodos de la interface figura. 2. Escribir un programma que presente un menú con las opciones:
  • a. Rectangulo
  • b. Cuadrado
  • c. Circulo

Que le permita al usuario crear 5 figuras y almacenarlas en un arreglo de figuras. Al terminar de cargar las figuras debe mostrar por pantalla todas las figuras almacenadas (usando el ToString) de cada figura. [OK]

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