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suite_sparse_rust's Introduction

suite_sparse_rust

TODO

revisar degree n cmr (só o que sai e o que entra?)
Otimizar local_search (encontrar primeiro crítico/vizinhos e retornar)
Revisar  vizinhos_criticos! 
Inserir restart (grasp ideas?)
Primeiro trocar todo mundo, depois trocar pela ideia do NCHC
revisar GL com estratégia de nao visitados do CMr
! Retirar/revisar parte do grafo desconexo 
vertices que não estao ligados a ninguem devem receber as rotulações por ultimo, não receber valores "do meio"

DONE

George Liu pseudo algo
IMPLEMENTAR REGRAS  vizinhos_criticos!
refac print
Implementar MILS
Ajustar matrizes assimetricas
Somente permitir m==n
testar perturbacao (hashmap e hashset)
testar bw_vertex revisar linha 119
testar criticals
VErificar proposta com labels
criar MILS crate

IDEIAS

Pq excentricidade 0? Vertices em que nenhum arco chega, apenas sai. Fica com 0 na distância. 
Perturbação: Selecionar um u aleatorio para trocar com um vertice crítico. Manter um histórico de 100? vertices escolhidos para cada vertice v crítico
TODO: lista de vértices ruim (maiores degrees do grafo)

Shake-2 mladenovic? Talvez não
TODO: (u, v)
F(u) = G(u) + H(u) | G= é LB_min (degree(v)) ;  H = grau de v   |  Usar valor do grau de 2 niveis
criar lista de vértice de menor grau 
BFS = iniciar de um vértice de menor grau
fazer a perturbacao usando essa lista
busca local e repetir
    first improvement e best improvement
    multi partida, multi vizinhança (segmentação)
    


Manter n soluções e depois utilizar path relinking

BFS que verifica 2 níveis na frente (u -> v -> w)

Na busca local, rotacionar vertices
jogar o médio no meio
u -> v -> w
2 -> 7 -> 3
a = |u - v|  - 5
b = |v - w|  - 4
c = |u - w|  - 1 *
2, 3, 7 => 4
min (
    min( a , b ),
    min( a, c ),
    min( c, b ),
)

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