本项目是一个简单的pomelo聊天小实例,可以学习下如何在unity中是用pomelo,与服务器完成交互。
NetEase chatofpomelo
只需要安装模块,修改配置,运行game-server
unity3d继承pomelo的各种库文件,实现聊天功能
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ip采用了本地127.0.0.1,可能需要自行修改。
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代码中游戏方法是过时的,也可能有错误,请自行debug修改
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Unity vs Debug 可以baidu、google
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网上代码太多,但是很不友好,包括只有客户端,或只有服务端,或客户端与服务端不匹配等情况。(不过,确实要考验下自己搜索能力和Debug能力)
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文档不更新,写的很不简洁明了的
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本次代码是我网上搜到的,代码只调整了一个小地方。
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