3 Semester Chatroom projekt udarbejdet af Casper Hechmann(JuanWeasley), Nicklas Galver(Ryzaxd) og Justin Chardonnay(Justinxc1337).
ArtoChat Chatroom funktioner
ArtoChat Chatroom er opbygget ved hjælp af programmeringssproget Java for "Server", "Clienthandler", "ClientGUI" og "Client" og opmærkningssproget JavaFX for GUI.
Chatrummet funktioner giver brugere mulighed for at vælge deres eget unikke navn, og tilslutte sig til et chatrum sammen med andre brugere, hvor de kan indsende tekstbeskeder til hinanden i reeltid, derudover kan man til højre se hvilke brugere der er online på chatrummet.
Server
- Server lytter på port 8080 for indgående Clients forbindelser.
- Når en Client forbinder sig oprettes der et "ClientHandler" object som håndterer kommunikationen med den pågældende Client.
- Serveren opretholder en arrayliste af tilsluttede Clients, og kontrollerer at deres username er unikt.
- Derfra broadcaster den arraylisten til de andre tilsluttede Clients i chatrummet hver gang der sker ændringer.
- Den broadcaster derudover også alle til- og fraslutninger af Clients samt alle beskeder der ville blive skrevet i chatrummet med en timestamp i Serverkonsolen.
*Client*
1. Clients GUI implementeres ved hjælp af JavaFX. Det starter med en startskærm til indtastning af username.
2. Når Clients indtaster sit username og klikker på "Enter", etablerer den en forbindelse til Serveren.
3. Clients kommunikerer med Serveren gennem en Socket og separaterer input- og outputstreams - meddelelser sendes til serveren og modtages fra serveren.
4. Clients kan sende chatbeskeder til Serveren, og Serveren udsender disse beskeder til alle tilsluttede Clients.
5. CLients GUI viser chatbeskederne i et TextArea, og det giver Clients mulighed for at sende beskeder ved at skrive i et TextField
*ClientHandler*
1. Hver tilsluttet Clients administreres af en instance af ClientHandler-klassen.
2. ClientHandler-klassen håndterer kommunikationen med Clients, herunder parsing af beskeder, broadcasting og håndterer af usernames.
*Protokolspecifikation*
Client-to-Server beskeder:
Tilslutter sig Chat:
Format: /join username
Eksempel: /join Hans
Beskrivelse: Sendt af en Client når de gerne vil tilslutte sig chatrummet med et specifikt username.
Sender en chatbesked:
Format: message
Eksempel: Hello, everyone!
Beskrivelse: Sendt af en Client for at broadcaste en chatbesked til alle tilsluttede Clients.
Server-to-Client Beskeder:
Anerkendelse af succesfuld tilslutning:
Format: SUCCESS
Eksempel: SUCCESS
Beskrivelse: Sendt af Serveren for at anerkende en vellykket Client tilslutning.
Anerkendelse af mislykket tilslutning:
Format: ERROR message
Eksempel: ERROR: Username is not unique. Please choose a different username.
Beskrivelse: Sendt af Serveren for at informere Client at deres tilslutning var mislykket.
Broadcast Chatbeskeder:
Format: timestamp username: message
Eksempel: [12:30:45] Hans: Hello, everyone!
Beskrivelse: Sendt af Serveren for at broadcaste chatbeskeder til tilsluttede Clients med et timestamp og afsenders username.
Userlist Update:
Format: USERLIST username1,username2,...
Eksempel: USERLIST Hans,Erik
Beskrivelse: Sendt af Serveren til at opdatere listen over tilsluttede Clients for alle Clients.
![TCP Model af vores Chatprojekt](https://github.com/Ryzaxd/chatroom/assets/121102386/f4c1ac32-ad9e-43a3-ac7f-4561fa681d8b)
![start](https://github.com/Ryzaxd/chatroom/assets/110767229/b361aa92-be3c-4fdf-ac0a-76afcee0e01e)
![chatroom](https://github.com/Ryzaxd/chatroom/assets/110767229/7a79cc70-ce78-4e0d-86d2-97bd6235527a)
![logo](src/main/resources/com/example/chatroom/Pictures/artochat.png)
© 2023 Casper Emil Hechmann, Nicklas Flor Galver & Justin Xander Chardonnay. All Rights Reserved.