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ios-chef-delivery-unit-test's Introduction

Mobile-iOS_ Testes de unidade

ChefDelivery

A aplicação ChefDelivery é a simulação de um aplicativo de restaurantes para o sistema operacional iOS que utiliza a linguagem Swift e o framework SwiftUI.

🔨 Funcionalidades do projeto

  • Listagem das categorias de restaurantes;
  • Carrossel de imagens destacando os destaques do momento;
  • Listagem de restaurantes;
  • Exibição detalhada do restaurante, incluindo nome, imagem e informações adicionais;
  • Listagem de produtos oferecidos pelo restaurante;
  • Exibição detalhada do produto, incluindo nome, imagem, descrição e preço;
  • Implementação de um menu de filtragem para selecionar a quantidade de estrelas desejada;
  • Exibição dos restaurantes filtrados de acordo com a seleção feita pelo usuário;
  • Animações para criar transições suaves nos componentes;
  • Efeito de desfoque aplicado aos elementos da interface;
  • Arraste e solte para interações de arrastar imagens;
  • Animação de escala para aumentar e diminuir o tamanho dos elementos;
  • Implementação de um botão customizado com efeito de deslizamento;
  • Carrossel automático com transição entre os itens a cada 3 segundos;
  • Busca de restaurantes usando search text.

✔️ Técnicas e tecnologias

Veja abaixo o que utilizamos nesse projeto:

  • SwiftUI: Framework moderno e declarativo da Apple para a criação de interfaces de usuário em aplicativos iOS;
  • XCode: Ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) oficial da Apple para desenvolvimento de aplicativos iOS;
  • Swift: Linguagem de programação poderosa e intuitiva usada para desenvolver aplicativos iOS;
  • ZStack: Componente que empilha os elementos em relação ao eixo Z, de profundidade, fazendo com que os elementos fiquem uns embaixo de outros;
  • withAnimation: Função do SwiftUI utilizada para animar as mudanças de valores de uma variável de estado;
  • GeometryReader: Recurso para obter informações sobre a geometria da tela;
  • Timer: Utilização de temporizadores para automatizar o carrossel;
  • DragGesture: Gesto que permite aos usuários interagirem com as visualizações por meio de movimentos de arrastar.
  • Teste de unidade: XCTest para escrever teste de unidade no projeto.

E muito mais!

📁 Acesso ao projeto

Você pode baixar o zip com o código final do projeto ou acessar o código fonte.

🛠️ Abrir e rodar o projeto

Para executar este projeto, você precisa:

  • Ter um macOS rodando em sua máquina.
  • Ter a IDE XCode instalada em sua máquina. Você pode baixar pela App Store ou no site para desenvolvedores da Apple.

Como executar o projeto?

Quando você realizar o download do projeto, deverá descompactar o arquivo e entrar na pasta descompactada. Dentro dessa pasta, haverá um arquivo com a extensão .xcodeproj, você deve dar duplo clique nesse arquivo, que abrirá diretamente no XCode.

Com o projeto aberto no XCode, você consegue visualizar todas as pastas e arquivos.

Para rodar o seu projeto, você deve clicar no botão de play na parte superior do XCode. Você também pode alterar o simulador em que o aplicativo será exibido, e então, o projeto será aberto no simulador de sua preferência.

📚 Mais informações do curso

Gostou do projeto e quer conhecer mais? Você pode acessar o curso que desenvolve o projeto!

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