Introduccion a la programación orientada a objetos en c++ datos primitivos Problema:
Diseñe y codifique un programa que muestre un menú con las opciones:
Tamaño y rangos de los Tipos de Dato Primitivos
Ejemplo de uso de Tipo de dato Estructurado
Salir
Se mostrara una tabla con los sigunetes datos: Tipo de dato
Bits
Valor mínimo
Valor máximo
Caracter con signo
Caracte sin signo
Entero corto con signo
Entero corto sin signo
Entero largo con signo
Entero largo sin signo
Real de precisión simple
Real de doble precisión
La opción b) Solicitará un valor entero n para determinar el tamaño de matriz a utilizar, con un mínimo de 3 y un máximo de 10, luego rellenará dos matrices de tamaño n x n con valores aleatorios de tipo real comprendidos en el rango entre -100.00 y 100.00, mostrará el contenido de las matrices en un formato legible y comprensible con dos decimales, además de:
Matriz resultante de la multiplicación de dichas matrices Matriz resultante de la suma de las mismas Requerimientos:
El estilo de programación debe ser Orientado a Objetos
Los datos para la tabla mostrada en la opción a) deben surgir de los propios recursos del lenguaje de programación (biblioteca de funciones), por lo que una simple transcripción de tamaños y rangos no será válida.
Los valores aleatorios para la opción b) deben ser diferentes en cada ejecución.