Giter VIP home page Giter VIP logo

arui-scripts's Introduction

ARUI-scripts

Приложение на нашем стеке без какой либо конфигурации билдеров.

Во многом пакет аналогичен react-scripts из create-react-app, разница заключается в немного откличающихся настройках для babel, поддержки ts и возможности работы с серверным кодом.

Использование

  1. Пакет требует версию nodejs 8+.

  2. Установите arui-scripts в свой проект как dev зависимость

yarn add arui-scripts --dev

или

npm install arui-scripts --save-dev
  1. Создайте необходимые файлы
  • src/index.{js,jsx,ts,tsx} - входная точка для клиентского приложения.
  • src/server/index.{js,jsx,tsx} - входная точка для серверного приложения.
  • node_modules/arui-feather/polyfills - полифилы для клиентского приложения.

При желании вы можете изменить эти пути с помощью настроек.

  1. Используйте команды из arui-scripts!

Доступные команды

  • arui-scripts start - запускает WebpackDevServer для фронтенда и webpack в режиме --watch для сервера.
  • arui-scripts build - компилирует клиент и сервер для использования в production
  • arui-scripts docker-build - собирает docker контейнер c production билдом и загружает его в артифактори
  • arui-scripts test - запускает jest тесты.
  • arui-scriots archive-build - собирает архив с production билдом

Настройки

Несмотря на то, что все работает из коробки, вы можете захотеть поменять некоторые настройки сборщиков. Сделать это можно в package.json, определив там свойство aruiScripts или arui-scripts.

Доступные настройки:

  • dockerRegistry - адрес используемого docker registry, по-умолчанию '', то есть используется публичный registry
  • baseDockerImage - имя базового образа, используемого для построения docker образа. По-умолчанию heymdall/alpine-node-nginx:8.9.1.
  • serverEntry - точка входа для исходников сервера, по-умолчанию src/server/index.
  • serverOutput - имя файла для компиляции сервера, по-умолчанию server.js.
  • clientPolyfillsEntry - точка входа для полифилов. Будет подключаться до основной точки входа. По-умолчанию node_modules/arui-feather/polyfills.
  • clientEntry - точка входа для клиентского приложения. По-умолчанию src/index.js.
  • useServerHMR - использовать ли HotModuleReplacement для сервера. По-умолчанию false.
  • clientServerPort - порт WebpackDevServer и nginx итогового контейнера. По-умолчанию 8080.
  • serverPort - порт нодового сервера. Нужен для правильного проксирования запросов от дев сервера и nginx. По-умолчанию 3000.
  • additionalBuildPath - массив путей, которые попадут в архив при использовании команды archive-build. По-умолчанию ['config'].
  • archiveName - имя архива, который будет создан при использовании команды archive-build. По-умолчанию build.tar.
  • keepPropTypes - если true, пакеты с prop-types не будут удалены из production билда.
  • debug - режим отладки, в котором не выполняются некоторые нежелательные операции и выводится больше сообщений об ошибках, по-умолчанию false.

Так же, читаются настройки jest (см. документацию) и proxy (см. документацию).

Переопределение настроек компиляторов

По-умолчанию для компиляции используется только Babel, для переопределения конфига можете положить файл .babelrc в рут папку своего проекта. TypeScript можно включить, положив tsconfig.json в корень проекта.

Пути до ассетов

Во время компиляции продакшн версии билда будет созданно два бандла vendor.[hash].js и main.[hash].js. Для того, чтобы генерировать правильный html с подключением этих ассетов вы можете использовать файл webpack-assets.json который будет автоматически положен в папку со скомпилированным кодом.

vendor.js будет содержать все используемые вами node_modules, за исключением модулей, в названии которых содержится arui.

main.js содержит все остальное.

Важно подключать ваши ассеты в правильном порядке, vendor.js должен подключаться ДО main.js.

Пример функции, которая сформирует отсортированные в правильном порядке массивы для js и css файлов:

function readAssetsManifest() {
    // читаем манифест
    const manifestPath = path.join(process.cwd(), '.build/webpack-assets.json');
    const manifest = JSON.parse(fs.readFileSync(manifestPath, 'utf8'));

    const js = [];
    const css = [];
    // vendor должен идти перед main
    ['vendor', 'main'].forEach((key) => {
        if (!manifest[key]) { // в дев сборке vendor.js не формируется
            return;
        }
        if (manifest[key].js) {
            js.push(manifest[key].js);
        }
        if (manifest[key].css) {
            css.push(manifest[key].css);
        }
    });

    return {
        js, css
    };
}

Использование hot-module-replacement

Клиент:

По-умолчанию на клиенте будет подменяться только css. Для правильной работы с react вам надо добавить прмерно такой код:

import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
import App from './app';
import { AppContainer } from 'react-hot-loader';

ReactDOM.render(
    <AppContainer><App /></AppContainer>,
    document.getElementById('react-app')
);
if (module.hot) {
    module.hot.accept('./app', () => {
        const NextAppAssignments = require('./app').default;
        ReactDOM.render(
            <AppContainer><NextAppAssignments /></AppContainer>,
            document.getElementById('react-app')
        );
    });
}

Сервер

Серверная часть приложения по умолчанию будет просто перезапускаться после каждого изменения кода, для использования hot module replacement на сервере нужно сделать несколько вещей:

В package.json добавить:

{
    "aruiScripts": { "useServerHMR": true }
}

Ваша входная точка сервера должна выглядеть примерно так (на примере hapi):

server/index.js
import server from './server';

let currentServer = server;

async function startServer() {
    try {
        await currentServer.start();
    } catch (error) {
        console.error('Failed to start server', error);
        process.exit(1);
    }
}

startServer();

if (module.hot) {
    module.hot.accept(['./server'], async () => {
        try {
            await currentServer.stop();

            currentServer = server; // импорт из сервера заменется самостоятельно
            await startServer();
        } catch (error) {
            console.log('Failed to update server. You probably need to restart application', error);
        }
    });
}
server/server.js
import hapi from 'hapi';
const server = new hapi.Server();

server.ext('onPostStart', (_, done) => {
    console.log(`Server is running: ${server.info.uri}`);
    done();
});

(async () => {
    server.connection({ port: 3000 });

    // ...
    // конфигурация вашего сервера
    // ...
})();

export default server;

Таким образом после изменения кода сервер не будет полностью пререзагружаться, что во многих случаях быстрее. В случае изменения входной точки сервера при использовании HMR вам надо будет перезапускать сервер вручную.

Тесты

Команда arui-scripts test внутри запускает jest с дополнительной конфигурацией.

Конфигурация включает в себя:

  • Использование jest-snapshot-serializer-class-name-to-string для правильной работы с cn
  • Замену всех импортов css фалов на пустые файлы
  • Компиляцию .js/.jsx файлов используя babel
  • Компиляцию .ts/.tsx файлов используя tsc
  • Замену импортов остальных типов файлов на импорт строк с названием файла

По умолчанию под маску для поиска тестов попадают все файлы *test*.(js|jsx|ts|tsx), *spec*.((js|jsx|ts|tsx)), */__test__/*.(js|jsx|ts|tsx).

Вы можете переопределять любые настройки jest в package.json, документация.

Если какие либо из ваших инструментов (например VSСode или WebStorm) не могут запустить тесты поскольку не находят конфигурацию, вы можете так же указать arui-scripts как preset для jest. Таким образом будет работать как запуск тестов через arui-script, так и любые сторонние инструменты, запускающие jest.

package.json
{
    "jest": {
        "preset": "arui-scripts"
    }
}

docker

Команда arui-scripts docker-build запускает компиляцию продакшн версии и сборку докер образа.

Образ основан на alpine-node-nginx.

Имя контейнера определяется как {configs.dockerRegistry}/{name}:{version}. Переменные name и version по умолчанию берутся из package.json, но вы так же можете переопределить их из командной строки, например arui-scripts docker-build name=container-name version=0.1-beta

Команда предполагает наличие установленных node_modules перед сборкой, в процессе работы же очищает дев зависимости используя yarn или npm. yarn будет использоваться когда в рутовой папке проекта есть yarn.lock и yarn доступен в системе.

Итоговый контейнер будет содержать nginx и скрипт для запуска nginx одновременно с nodejs сервером.

В итоге, для корректного запуска вашего докер-контейнера вам надо будет выполнить

docker run -p 8080:8080 container-name:version ./start.sh

На 8080 порту будет поднят nginx, который будет раздавать статику и проксировать все остальные запросы к nodejs.

archive

Команда arui-scripts archive-build запускает компиляцию продакшн версии и сборку архива с скомпилированным кодом.

Этот вариант может быть полезен если вы хотите деплоить ваше приложение через подключение архива в марафоне.

Команда предполагает наличие установленных node_modules перед сборкой, в процессе работы же очищает дев зависимости используя yarn или npm. yarn будет использоваться когда в рутовой папке проекта есть yarn.lock и yarn доступен в системе.

Итоговый архив будет содержать в себе .build, node_modules, package.json и config папки вашего проекта.

Проксирование запросов до бэкенда.

В случае, если ваш фронт должен обращаться к API, отличному от вашего nodejs сервера, в дев режиме вы можете настроить проксирование запросов. Сделать это можно используя свойство proxy в вашем package.json.

Например:

{
    "proxy": {
        "/corp-shared-ui": {
            "target": "http://corpint4",
            "headers": {
                "host": "corpint4"
            }
        }
    }
}

Такая конфигурация будет проксировать запросы к http://localhost:8080/corp-shared-ui/ на http://corpint4/corp-shared-ui. Подробнее о конфигурации прокси сервера можно почитать в документации Webpack.

Конфигурация typescript

Компиляция TS работает из коробки, если в корне проекта есть файл tsconfig.json. За основу можно использовать дефолтный конфиг:

{
    "extends": "./node_modules/arui-scripts/configs/tsconfig.json"
}

Конфигуряация nginx

Несмотря на то, что nginx имеет готовый конфиг с роутингом, иногда возникает необходимость добавлять свои роуты. Для этого вы можете создать nginx.conf на уровне проекта со своими роутами. Пример конфига: arui-scripts/commands/docker-build/nginx.conf.template.js

Удаление proptypes

Так как в production режими proptypes не проверяются, их имеет смысл удалить из production сборки.

Сами объявления proptypes удаляются с помощью babel-plugin-transform-react-remove-prop-types. Но импорты пакетов prop-types при этом не удаляются. Чтобы это реализовать, используется webpack.NormalModuleReplacementPlugin. С помощью него заменяются на пустышку пакеты, попадающие под маску:

  • /^prop-types$/
  • /^react-style-proptype$/
  • /^thrift-services\/proptypes/

Если, по какой то причине, вы не хотите такого поведения - вы можете отключить его, добавив в package.json:

{
    "aruiScripts": {
        "keepPropTypes": true
    }
}

Тонкая настройка

Если вам не хватает гибкости при использовании arui-scripts, например вы хотите добавить свой плагин для вебпака - вы можете воспользоваться механизмом overrides.

Для этого вам необходимо создать в корне вашего проекта файл arui-scripts.overrides.js, из которого вы сможете управлять конфигурацией почти всех инструментов, используемых в arui-scripts.

Принцип работы тут следующий. Для всех конфигураций определен набор ключей, которые они будут искать в arui-scripts.overrides.js, В случае если такой ключ найден и это функция - она будет вызвана, и в качестве аргумента ей будет передана существующая конфигурация. Возвращать такая функция должна так же конфигурацию.

Например такое сожержимое arui-scripts.overrides.js:

const path = require('path');
module.exports = {
    webpack: (config) => {
        config.resolve.alias = {
            components: path.resolve(__dirname, 'src/components')
        };
        return config;
    }
};

С помощью этой конфигурации ко всем настройкам вебпака будет добавлен alias components.

На данный момент можно переопределять следующие конфигурации:

  • babel-client - конфигурация babel для клиентского кода. Ключи: babel, babelClient.
  • babel-server - конфигурация babel для серверноого кода. Ключи: babel, babelServer.
  • dev-server - конфигурация webpack-dev-server. Ключи: devServer.
  • postcss - конфигурация для postcss. Ключи: postcss.
  • stats-options - конфигурация для webpack-stats. Ключи: stats.
  • webpack.client.dev - конфигурация для клиентского webpack в dev режиме. Ключи: webpack, webpackClient, webpackDev, webpackClientDev.
  • webpack.client.prod - конфигурация для клиентского webpack в prod режиме. Ключи: webpack, webpackClient, webpackProd, webpackClientProd.
  • webpack.server.dev - конфигурация для серверного webpack в dev режиме. Ключи: webpack, webpackServer, webpackDev, webpackServerDev.
  • webpack.server.prod - конфигурация для серверного webpack в prod режиме. Ключи: webpack, webpackServer, webpackProd, webpackServerProd.

Для некоторых конфигураций определены несколько ключей, они будут применятся в том порядке, в котором они приведены в этом файле.

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.