biels / minicat Goto Github PK
View Code? Open in Web Editor NEWPublic minigame minecraft server
Public minigame minecraft server
Quan un espectador agafa la camara d'un jugador de Quakecraft, si aquest jugador mor, també mor el espectador (Donant 2 punts, Double Kill a la persona que l'ha matat) Aixo també passa si el jugador que te a l'espectador a la seva camara dispara al bloc a on es, per tant, mata al espectador i guanya un punt.
Els espectadors també es veuen afectats per la penalització del anti leaver
A algú li agradaria crear un sistema de botiga d'ítems in-game per a minicat? És una idea força bona que tinc, si fos el cas, canviaria certs elements de diseny intern del codi per fer-ho possible i millorar-ho tot en general.
Això implicaria per exemple eliminar completament les habilitats.
El mode de joc necessita elements:
El servidor es peta inexplicablement després d'un cert nombre de partides, cal inviestigar.
Molts cops el xat es col·lapsat de missatges del sistema, i especialment quan acabes una partida, diguem-ne que quan vols veure la teva puntuació o posició del resultat, has de anar al xat i buscar-ho pel xat.
Estaria bé que el Xat, un cop comences una partida o acabes una partida es neteges lo suficient com per separar lo que és durant la partida i un cop acabat la partida. Bàsicament que no estigui com aquesta foto:
L'item de les instances del lobby (Sea lantern) rep el nom de Ranking enlloc del nom Instances
Pot estar relacionat amb la immortalitat o amb les aures
Cal que refagis part del codi per tal que altres usuaris puguin aplicar els seu minijocs a Minicat.
Si els jugadors són al servidor són detectats igualment
Caldria fer una campanya per donar a conèixer el servidor, ja que ara que el servidor està en una línia de fibra sense greix poden entrar-hi fins a 400 usuaris al mateix temps sense cap problema.
Caldria fer una campanya per donar-se a conèixer similar a la que va fer MineCat i MineCat XL al seu moment.
Caldrien idees per fer aquesta campanya.
Memory leak a la propagació de la tinta
Afegir una etapa de confirmació al procés de convidar jugadors.
Els llocs de spawn del mode de joc Quakecraft careixen de protecció contra spawn-kill
D'avegades un jugador és forçat a entrar a una partida abans que pugui fer /login
Cal evitar que es puguin agafar
Cada cop que dispares amb un arc, les fletxes surten des d'un angle determinat, independentment del angle en el que disparis (visualment), encara que en la realitat el llançament s'efectuï correctament no es pot determinar fàcilment si has disparat massa lluny o massa a prop ja que la fletxa sempre la veuràs en el mateix angle.
triar habilitats a la lobby
El servidor no detecta bé si la partida és ranked o no
quan mates a un usuari conta per 2, suposo que 1 és per l'user i l'altre per l'slime5(¿?)
doncs que entrem al pilota splash i quan acabem i sortim som slimes bugejats. opdem jugar a rainbow clay com a slimes!
El llançador de neu està definit a nivell de tots els joc i no distingeix bé les característiques de l'ítem
Afegir diferents tipus d'armes / items especials, arreglar bug explosions
Adria, molt conegut pels usuaris de minicat i apodat com el "reventacranis" ha estat ajudant i desenvolupant la gran comunitat de minecraft a base de kicks, bans i molt de flame. Ara, ja va sent hora que cobri la recompensa del seu treball convertint-se en admin, fent així que minicat sigui un lloc molt més agradable on no nomès una pilotassa plena de greix (biel) té el control absolut. Els que estiguin d'acord que comentin, obligant a la pilotassa master a fer-me admin o quedarse sense jugadors
L'habilitat de gel només apareix el gel quan hi ha gespa, no quan hi ha res.
L'habilitat del Deflector està buguejada des de que el vas tocar xD
Adria, molt conegut pels usuaris de minicat i apodat com el "reventacranis" ha estat ajudant i desenvolupant la gran comunitat de minecraft a base de kicks, bans i molt de flame. Ara, ja va sent hora que cobri la recompensa del seu treball convertint-se en admin, fent així que minicat sigui un lloc molt més agradable on no nomès una pilotassa plena de greix (biel) té el control absolut. Els que estiguin d'acord que comentin, obligant a la pilotassa master a fer-me admin o quedarse sense jugadors
Els espectadors no poden veure el scoreboards d'una partida que estan especteant, aixo causa que el jugador es perdi mitja partida.
Torres amb algun identificador de color. Senyalitzar cores amb les lletres [A, B]
Redueixen la jugabilitat ja que elimina el valor individual dels cores
En el fast survival careix de tota ajuda com a servidor, la gent segueix sense saber l'exitència del command /server lobby entre altres novetats.
Bàsicament proposo que al xat apareixin de tant en tant missatges d'ajuda com per exemple per sortir del Fastsurvival o també missatges d'avís si hi ha gent al Minicat jugant a X minijoc.
Detectar i mostrar detalls al missatge
Doncs bé, la meva proposta per a evitar el spawnkill és bastant simple, a tots els mapes hi ha un pre spawn, una base a on tu fas spawn, i a on nomes tu pots accedir, en aquesta base, hi ha un portal d'aigua que et fa tp a dos portals aleatoris al mapa (O més, aixi no pots campejar a un sol portal, no saps a quin sortira l'usuari). També s'eliminarien els efectes de ceguera i lentitud.
Afegir la funció de rejoin per a jugadors que han entrat a la partida però han tingut algun problema.
Color de la llana: Lila
Aparentment el handler @ onEntityShootBow passa un craftplayer que canvia al morir, cal burcar una manera alternativa d'identificar el jugador
Una millora pel futur és afegir un sistema de recompenses en les quals guanyis diners cada cop que jugues contra algú, i que aquesta recompensa sigui major a més gent que juguis i contra gent que tingui més ELO contra tu. En cas contrari la recompensa serà menor.
També pot afectar depen de cada joc si guanyes o no o si quedes primer o últim.
Més endavant es podrà afegir un sistema de botigues en la qual la gent pugui fer bescanviar la seva moneda per tonteries. Per ara aquest podria ser el primer pas.
Hi ha un Chunk corrupte, a part de que molts cops no detecta que haguem passat per un bloc fent que ens haguem de tirar al buit o anar endarrere.
Ara que el greix és relatiu (quan la partida s'allarga i som molts juagdors) estaria bé que la tinta ja no fes mal, i que ara únicament donés slowness.
Exemples:
Hauries de permetre fer un comand per tornara a minicat o un portal que et teletransporti al lobby.
Evitar escarbat a l'inici de la partida
Cladria millorar i fer més visible simultàniament el progrés de la partida
A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.
🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.
TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.
An Open Source Machine Learning Framework for Everyone
The Web framework for perfectionists with deadlines.
A PHP framework for web artisans
Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉
JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.
Some thing interesting about web. New door for the world.
A server is a program made to process requests and deliver data to clients.
Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.
Some thing interesting about visualization, use data art
Some thing interesting about game, make everyone happy.
We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.
Open source projects and samples from Microsoft.
Google ❤️ Open Source for everyone.
Alibaba Open Source for everyone
Data-Driven Documents codes.
China tencent open source team.