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Scripting
Creazione di un pannello (Panel) contenente una Label e un Button. Alla pressione del Button la Label cambia testo. Un Timer riporta il testo al valore inziale. Un'altra Label (con Timer) visualizza il tempo trascorso.
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Sprite
Creazione di uno Sprite (Area2D, Sprite, CollisionShape2D). Una scena Main posiziona lo Sprite allo start.
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Sprite Animato
Come il precedente, ma lo Sprite è sostituito da un AnimatedSprite
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Move & Rotate
Uno Sprite Animato segue un percorso (Path2D, PathFollow2D). Un altro Sprite Animato ruota sul posto
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