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Implementar a função de exibição de modo que
Ao entrar no primeiro filho da lista de irmãos imprime " ("
Ao entrar em qualquer nó imprime o caractere do nó antecedido de um caractere
em branco.
Ao sair da lista de irmãos imprime " )"
Entrar na raiz de uma árvore corresponde a entrar em uma lista de irmãos
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on 2 Sep 2009 at 11:58
O problema na função de destruição de grafos está atrapalhando o
funcionamento da verificadora de xeque-mate.
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on 11 Nov 2009 at 1:30
Aparentemente a função não está avançando na lista de sucessores, pegando
apenas o primeiro sucessor.
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on 11 Nov 2009 at 2:38
A partir da interface definida, implementar o módulo VERTICE.
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on 18 Sep 2009 at 1:54
A partir do que foi feito na reunião do dia 18/9, terminar de definir a
interface do módulo VERTICE. Descobrir também as condições de retorno.
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on 18 Sep 2009 at 1:53
Analisar quais mudanças serão necessárias e começar a implementá-las.
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on 28 Sep 2009 at 2:27
No teste avançado criamos várias famílias de árvores distintas para
explorar a capacidade de manipular diversas árvores ao mesmo tempo.
Criamos, ainda, famílias com várias gerações de filhos para testar com
maior rigor a função que imprime as árvores.
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on 12 Sep 2009 at 11:31
Implementar o módulo que faz as leituras dos arquivos de regras e de
disposição das peças no tabuleiro e monta o grafo do jogo de xadrez.
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on 23 Sep 2009 at 12:57
Implementar o módulo responsável por determinar se em um determinado jogo
de xadrez algum rei está em xeque mate.
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on 23 Sep 2009 at 12:59
Alterar as funções de inserção e percorrimento de modo que as árvores
possam
ter um número arbitrário de filhos. Cada nó terá três ponteiros:
- o pai
- o primeiro filho
- o irmão seguinte
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on 2 Sep 2009 at 11:57
Alterar o módulo testarv.c de modo que suporte as novas funções adicionadas.
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on 3 Sep 2009 at 12:01
Descobrir porque ao criar a árvore não estamos conseguindo inserir os nós na
árvore criada
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on 4 Sep 2009 at 2:34
A partir da interface definida, implementar o módulo GRAFO.
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on 18 Sep 2009 at 1:55
Estender o módulo ARVORE de modo que suporte a criação de várias árvores.
Consiste de passar a árvore sobre a qual as operações serão realizadas por
referência.
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on 2 Sep 2009 at 11:18
Aquele bug na função que reconhece xeque-mate ainda não foi totalmente
corrigido embora aparentasse ter sido.
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on 18 Nov 2009 at 1:56
- Testar se estamos trabalhando com várias árvores
- Testar funções novas criadas
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on 4 Sep 2009 at 2:40
Ao tentar excluir o vértice 1 ao invés do 4 naquele script de teste a
função
GRA_ExcluirVertice retorna a condição 4 (GRA_CondRetVerticeNaoExiste)
erradamente.
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on 17 Oct 2009 at 11:56
Testa a construção de uma árvore usando parâmetros literais, verifica se
as operações modificaram corretamente as referências e testa algumas
condições especiais especificadas pelo grupo.
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on 12 Sep 2009 at 11:33
Implementar o módulo de teste específico do módulo GRAFO
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on 23 Sep 2009 at 1:00
A partir da interface definida do módulo VERTICE, implementar o módulo de
teste específico.
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on 18 Sep 2009 at 1:58
Implementar a função para marcar o modo de visitação do nó da árvore.
Consiste de acrescentar um atributo na struct do nó, criar o enum com os
possíveis de visitação e criar a função de atribuir valores ao atributo.
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on 2 Sep 2009 at 11:21
Seguir os passos do arquivo de leiame para instalar o arcabouço de testes
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on 3 Sep 2009 at 12:00
Implementar casos de teste criados e alterar os antigos que forem
necessários.
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on 4 Sep 2009 at 2:40
A partir do que foi feito na reunião do dia 18/9, terminar de definir a
interface do módulo VERTICE. Descobrir também as condições de retorno.
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on 18 Sep 2009 at 1:52
Implementar o módulo de teste específico do módulo GERENCIADOR_XADREZ
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on 23 Sep 2009 at 1:02
Implementar o módulo de teste específico do módulo RECONHECEDOR
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on 23 Sep 2009 at 1:01
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