Giter VIP home page Giter VIP logo

deal's People

Contributors

gandya23 avatar

deal's Issues

Locate On Map (Void Activity and Layout)

Wireframes en Figma

Nota importante: Recuerda cambiar el valor de Model por el nombre del activity que vas a realizar (en tu caso LocateOnMap), también es muy probable que hagan falta campos de los detalles de servicio, así que agrégalas.

1. Crea un nuevo Activity

Crea la actividad ModelActivity (Empty Activity) en el paquete deal, por el momento todas las actividades relacionadas con vistas las vamos a tener en raíz, es muy probable que después factoricemos para tener todo ordenado.

2. Modificación del archivo activity_model.xml

Image

Crea la siguiente vista con elementos básicos que tiene Android, cada elemento deberá tener un id para identificarlo dentro del ModelActivity.kt

Regla principal para nombrar IDsde cada componente en la vista: El nombre del id siempre comenzará con el nombre del componente junto al nombre del dato que hace referencia, todo con el formato camelCase, por ejemplo:
- <Button> -> buttonRegister, buttonGet
- <TextView> -> textViewName, textViewLastName
- <EditText> -> editTextUsername

3. Usa binding en el ModelActivity.kt

Usa binding en el Activity.

Nota: Para el mapa: por el momento deja un cuadro en blanco que represente el mapa

Service History (Void Activity and Layout)

Wireframes en Figma

Nota importante: Recuerda cambiar el valor de Model por el nombre del activity que vas a realizar (en tu caso ServiceHistory), también es muy probable que hagan falta campos de los detalles de servicio, así que agrégalas.

1. Crea un nuevo Activity

Crea la actividad ModelActivity (Empty Activity) en el paquete deal, por el momento todas las actividades relacionadas con vistas las vamos a tener en raíz, es muy probable que después factoricemos para tener todo ordenado.

2. Modificación del archivo activity_model.xml

Image

Image

Crea la siguiente vista con elementos básicos que tiene Android, cada elemento deberá tener un id para identificarlo dentro del ModelActivity.kt

Regla principal para nombrar IDsde cada componente en la vista: El nombre del id siempre comenzará con el nombre del componente junto al nombre del dato que hace referencia, todo con el formato camelCase, por ejemplo:
- <Button> -> buttonRegister, buttonGet
- <TextView> -> textViewName, textViewLastName
- <EditText> -> editTextUsername

3. Usa binding en el ModelActivity.kt

Usa binding en el Activity.

4. Crea una data class que represente la información de un Model

Crea una data class con los siguientes campos:

ServiceProviderRequest class

  • requestId (String)
  • shortDescription (String)
  • serviceProviderId (String)
  • serviceStatus (String)
  • stars (Int)
  • serviceProviderComments (String)
  • chat (MutableList<Message>)

Message class

  • userId (String)
  • content (String)
  • dateSent (Long, Timestamp)

5. Usa un adapter con elementos estáticos para mostrar cada uno de los elementos del historial

También considera los diferentes estados que puede tener en el historial, debido a que alguno puede estar activo y podrá ver el chat.

Detail Service (Void Activity and Layout)

Wireframes en Figma

Nota importante: Recuerda cambiar el valor de Model por el nombre del activity que vas a realizar (en tu caso DetailService), también es muy probable que hagan falta campos de los detalles de servicio, así que agrégalas.

1. Crea un nuevo Activity

Crea la actividad ModelActivity (Empty Activity) en el paquete deal, por el momento todas las actividades relacionadas con vistas las vamos a tener en raíz, es muy probable que después factoricemos para tener todo ordenado.

2. Modificación del archivo activity_model.xml

Image

Crea la siguiente vista con elementos básicos que tiene Android, cada elemento deberá tener un id para identificarlo dentro del ModelActivity.kt

Regla principal para nombrar IDsde cada componente en la vista: El nombre del id siempre comenzará con el nombre del componente junto al nombre del dato que hace referencia, todo con el formato camelCase, por ejemplo:
- <Button> -> buttonRegister, buttonGet
- <TextView> -> textViewName, textViewLastName
- <EditText> -> editTextUsername

3. Usa binding en el ModelActivity.kt

Usa binding en el Activity.

Detail Request (Void Activity and Layout)

Wireframes en Figma

Nota importante: Recuerda cambiar el valor de Model por el nombre del activity que vas a realizar (en tu caso ConfirmService), también es muy probable que hagan falta campos de los detalles de servicio, así que agrégalas.

1. Crea un nuevo Activity

Crea la actividad ModelActivity (Empty Activity) en el paquete deal, por el momento todas las actividades relacionadas con vistas las vamos a tener en raíz, es muy probable que después factoricemos para tener todo ordenado.

2. Modificación del archivo activity_model.xml

Image

Crea la siguiente vista con elementos básicos que tiene Android, cada elemento deberá tener un id para identificarlo dentro del ModelActivity.kt

Regla principal para nombrar IDsde cada componente en la vista: El nombre del id siempre comenzará con el nombre del componente junto al nombre del dato que hace referencia, todo con el formato camelCase, por ejemplo:
- <Button> -> buttonRegister, buttonGet
- <TextView> -> textViewName, textViewLastName
- <EditText> -> editTextUsername

3. Usa binding en el ModelActivity.kt

Usa binding en el Activity.

Register (Void Activity and Layout)

Wireframes en Figma

Nota importante: Recuerda cambiar el valor de Model por el nombre del activity que vas a realizar (en tu caso Register), también es muy probable que hagan falta campos de usuario, así que agrégalas en los inputs.

1. Crea un nuevo Activity

Crea la actividad ModelActivity (Empty Activity) en el paquete deal, por el momento todas las actividades relacionadas con vistas las vamos a tener en raíz, es muy probable que después factoricemos para tener todo ordenado.

2. Modificación del archivo activity_model.xml

Image

Crea la siguiente vista con elementos básicos que tiene Android, cada elemento deberá tener un id para identificarlo dentro del ModelActivity.kt

Regla principal para nombrar IDsde cada componente en la vista: El nombre del id siempre comenzará con el nombre del componente junto al nombre del dato que hace referencia, todo con el formato camelCase, por ejemplo:
- <Button> -> buttonRegister, buttonGet
- <TextView> -> textViewName, textViewLastName
- <EditText> -> editTextUsername

3. Usa binding en el ModelActivity.kt

Usa binding en el Activity.

Confirm Service (Void Activity and Layout)

Wireframes en Figma

Nota importante: Recuerda cambiar el valor de Model por el nombre del activity que vas a realizar (en tu caso ConfirmService), también es muy probable que hagan falta campos de los detalles de servicio, así que agrégalas.

1. Crea un nuevo Activity

Crea la actividad ModelActivity (Empty Activity) en el paquete deal, por el momento todas las actividades relacionadas con vistas las vamos a tener en raíz, es muy probable que después factoricemos para tener todo ordenado.

2. Modificación del archivo activity_model.xml

Image

Crea la siguiente vista con elementos básicos que tiene Android, cada elemento deberá tener un id para identificarlo dentro del ModelActivity.kt

Regla principal para nombrar IDsde cada componente en la vista: El nombre del id siempre comenzará con el nombre del componente junto al nombre del dato que hace referencia, todo con el formato camelCase, por ejemplo:
- <Button> -> buttonRegister, buttonGet
- <TextView> -> textViewName, textViewLastName
- <EditText> -> editTextUsername

3. Usa binding en el ModelActivity.kt

Usa binding en el Activity.

Login (Void Activity and Layout)

Wireframes en Figma

Nota importante: Recuerda cambiar el valor de Model por el nombre del activity que vas a realizar (en tu caso Login)

1. Crea un nuevo Activity

Crea la actividad ModelActivity (Empty Activity) en el paquete deal, por el momento todas las actividades relacionadas con vistas las vamos a tener en raíz, es muy probable que después factoricemos para tener todo ordenado.

2. Modificación del archivo activity_model.xml

Image

Crea la siguiente vista con elementos básicos que tiene Android, cada elemento deberá tener un id para identificarlo dentro del ModelActivity.kt

Regla principal para nombrar IDsde cada componente en la vista: El nombre del id siempre comenzará con el nombre del componente junto al nombre del dato que hace referencia, todo con el formato camelCase, por ejemplo:
- <Button> -> buttonRegister, buttonGet
- <TextView> -> textViewName, textViewLastName
- <EditText> -> editTextUsername

3. Usa binding en el ModelActivity.kt

Usa binding en el Activity.

Splash Screen (Void Activity and Layout)

Wireframes en Figma

Nota importante: Recuerda cambiar el valor de Model por el nombre del activity que vas a realizar (en tu caso Splash), también es muy probable que hagan falta campos de los detalles de servicio, así que agrégalas.

1. Crea un nuevo Activity

Crea la actividad ModelActivity (Empty Activity) en el paquete deal, por el momento todas las actividades relacionadas con vistas las vamos a tener en raíz, es muy probable que después factoricemos para tener todo ordenado.

2. Modificación del archivo activity_model.xml

Image

Crea la siguiente vista con elementos básicos que tiene Android, cada elemento deberá tener un id para identificarlo dentro del ModelActivity.kt

Regla principal para nombrar IDsde cada componente en la vista: El nombre del id siempre comenzará con el nombre del componente junto al nombre del dato que hace referencia, todo con el formato camelCase, por ejemplo:
- <Button> -> buttonRegister, buttonGet
- <TextView> -> textViewName, textViewLastName
- <EditText> -> editTextUsername

3. Usa binding en el ModelActivity.kt

Usa binding en el Activity.

4. Genera un loop para que dure 5 seg.

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.