Pr*jlab cucc
FONTOS: Később lesz egy változtatás a feladat szövegében a félév során. Hint: Testhőátadás v. több oldalú pályamezők.
Run skeleton/build.bat
utána
java -jar skeleton/out/skeleton.jar
-
Projekt tervet készíteni: Hányan, mivel dolgozunk? Ütemezés, (Weboldali dátumok)? Ki mivel akar főleg dolgozni? Verziókezelés hogy? Kommunikáció hogy?
-
Feladatleírásban nem egyértelmű dolgok pontosítása, itt válasszuk az egyszerűbbet.
-
Szótár létrehozása: A feladatkiírásban szereplő fogalmak megmagyarázása. (ABC sorrendben)
-
Use-case diagram: Lehetnek belső aktorok. Nem kellenek extra dolgok a diagrammra. Gombócok kb. 3-5.
-
Modell csak a játék logikája. Modellben legyenek benne a kontroller által hívott fv-ek, de nem kell pontosan belerakni a kontrollert.
Objektum leírása: Ne osztályokban gondolkodjunk (obj katalógus). Minden cucc magyar névvel egy szöveges leírást kapjon, hogy mit csinál, mivel milyen kapcsolatban van. Hint: Tárgyaknál, embereknél legyen öröklés -> Náluk pipa
Itemek kezelése: Hogyan adunk vagy veszünk el tágyakkal felelősséget valakinek/től. NE leegyen bool flag, se enum, hogy kinek van.
Vízbeesés: Hogy marad életben. Búvárruha külön szekvencia.
KELL: Különböző input szekvencia, Lépés, hóvihar, Item use, Belső működés: pl vízbeesés, jégen. Init: Milyen függvények kellenek, objektumok létrehozása és egymás megismerése. (Nem csak ctor hívások, fv hívűsok is!). Emberek csapathoz rakása, stb. MIN 20 szekvencia, összefüggőek legyenek egymással.
Értékelés: Modell OO? Működik? Szekvenciák objektumok? Isten osztály 0 pont. Fv konzisztencia. TDA
Előző javítása:
Lehesen váltogatni az itemek között, ha van lapátod, akkor is áshass puszta kézzel.
Ezen kívül modell perfekt.
Az osztályok dokumentációit rendesebben kell írni.
Naplóba ne írjunk csúnya szavakat, mert kimossák a szánkat.
Hint:Törik a lapát
Tesztek is kellenek majd. Kb 30-40 teszteset, saját nyelvet alkotni a tesztekhez. (ez mit jelent?)