pfa-2d-3d's Introduction
pfa-2d-3d's People
pfa-2d-3d's Issues
Translation de la caméra
Déplacement du centre de la caméra en fonction des trois axes pour viser un autre point si l'utilisateur le souhaite
coder l'undo
Test des fps + affichage dans l'interface ?
Pour vérifier qu'on colle au cahier des charges
Affichage en bas de l'écran comme on avait prévu sur l'interface ?
Debuguer couleurs du fond
Permettre à l'utilisateur de réduire le nombre de polygone
pouvoir changer la résolution dans les algos
Depthmap correction
PixelBuffer pbm rendus sous chipset Linux
Suppresion de la scène / Nouvelle scène
Correction nbre images GIF
pouvoir changer la couleur des objets
Flipbook gestion nb images en fonction du temps
Mettre un nom à la scène
Bibliothèque d'objets du logiciel
Charger les différents objets dans un .obj
Renvoyer carte des profondeurs avec autostéréogramme
Ecrire notice installation
Repère 3D dans la scène
à placer en bas à gauche de l'écran
Doc / commentaire dans le code
Interface
Flipbook enregistré images isolées
mettre en blanc les widgets quand on clique dessus
Raccourcis à ajouter (voir comment)
Notice utilisation (N?)
Importer depuis le disque dur (I?)
Tout le monde teste le logiciel sur sa/ses machines[voir comment]
Et mets dans le joli tableau de thomas les caractéristiques du PC qui marche
Nettoyer GifWriter
Format sortie par défaut GIF
pouvoir choisir le numéro de l'algo utilisé dans Creator
changer la couleur du fond lors du rendu
Taille physique des rendus
Nettoyer Autostéréogramme2
Remise à zéro du centre de la caméra
Si translation, on doit pouvoir revenir à un centre de rotation pour la caméra d'origine
Faute orthographe Menu déroulant Fenêtres
enlever le s ET remplacer à droite par à gauche
algos(tous), cancel sauvegarde sauvegarde quand même .png
Vérifier fichier pour enregistrer scène est d'extension XML
FACULTATIF:Affichage du rendu à la place de sa sauvegarde ?
Dans une nouvelle fenêtre
Et l'utilisateur choisit ou non de sauvegarder
Tout le monde teste les FPS avec [voir comm]
Happy.ply
Blade.ply
pouvoir supprimer un objet de la scene
Valeurs par défaut anaglyphes
Renvoyer vue G/D avec anaglyphes
Option copie fichier objet ou juste garder le path
Ajouter notice utilisation dans le logiciel (menu aide)
Génération d'un exécutable sous Windows
Et peut-être réfléchir à comment on peut faire sans avoir à placer resources dans build avant de lancer (que ça se fasse automatiquement quoi)
Correction des anaglyphes
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