Giter VIP home page Giter VIP logo

hangman_project's Introduction

Hangman_Project

Кратки инструкции за работа с hangman_project

  1. При стратиране на играта се появява меню (в лилав цвят), състоящо се от 3 опции:
    1. Start a new game – при избиране на тази опция, започвате играта, настроена по подразбиране – без ограничение в дължината на думата и с право на 5 опита да бъде позната.
    1. Settings – при избиране на тази опция, имате право да промените настройките на следващата игра.
    1. Exit – при избиране на тази опция, излизате от конзолата и играта приключва. За да изберете опцията която желаете въведете цифрата, отговаряща на вашият избор след "Enter a number: ".
  1. Какво предствляват настройките (2. Settings)? Имате възможност да промените поведението на играта по 2 начина:
    1. Choose the word's length – при избиране на тази опция, вие имате право да променяте дължината на думата, с която ще играете. Възможностите са 3: между 3-5 букви, 6-7 букви или 8-10 букви. При пропускане на тази опция, играта генерира автоматчино дължината на следващата дума, която ще е между 3 и 10 букви.
    1. Choose the number of attempts – при избиране на тази опция, вие имате право да променяте броя на опитите си, като той трябва да е между 1 и 20. При пропускане на тази опция, играта автоматично генерира броят на опитите ви да е равен на 5. След изборът ви на настройки, ще бъдете върнати отново към главното меню, където да направите, своя избор – дали да започнете играта или все още не. !!! Направените настройки, са в сила само за следващия рунд на игра!!!
  1. При избор започване на играта (1. Start a new game):
    1. Ако сте направили промяна в настройките преди започването на играта, те ще бъдат приложени в дадения рунд.
    1. Думата ще се покаже със скрити букви и ще бъде ясна само нейната дължина.
    1. С всяко запитване на играта към вас, се очаква да въведете валиден символ (буква), след което ако се съдържа в думата, буквата ще се появи на своето място (или места, ако се съдържа на повече от едно такова).
    1. При въвеждане на една и съща буква, 2 или повече пъти, броят на опитите ви остава същият.
    1. Печелите играта при познати успешно всички букви съдържащи се в думата преди броят на опитите ви да стане равен на 0. В противен случай губите.

Приятно забавление!

hangman_project's People

Contributors

desysimeonova avatar

Watchers

 avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.