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Shoot'em up on Android
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Quand un vaisseaux reçoit un tir il se stop et disparaît au deuxième tir reçu.
La partie doit se finir soit quand le héro n'a plus de vie (GAMEOVER) soit quand le niveau est terminé (WELL DONE). Ce n'est pas le cas.
Les armes doivent être activée lors de leur sélection
L'application freeze (a priori de manière aléatoire) lorsque l'on est dans une partie.
(effet seulement sur le builder par sur le jeu)
Si le ship est poser entre deux map, il est soit couper, soit redimensionner
Difficile à régler du au subitem de la listview(cloisonnement)
Mettre en place la barre de score
L'icone des armes ne s'affiche pas correctement. De plus il n'est jamais le même selon le type d'écran.
Lorsque l'on choisi n'importe quel fichier escapeIr est proposé
Mettre en place le choix du niveau. Actuellement il n'y a qu'un niveau par défaut
Les tirs du héro doivent être dirigé à l'aide du doigt.
Lorsque l'on importe un level il faut revenir sur le menu
De temps en temps la partie ne se fini jamais
La barre de vie ne s'écoule pas correctement.
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