Servidor MUD e linguagem para criação de MUDs e outros jogos baseados em texto (MUD server and a language for MUD creating and other text based games)
License: GNU Lesser General Public License v2.1
C++ 92.52%Shell 2.66%C 2.22%Makefile 2.22%M4 0.38%
intmud's Introduction
IntMUD
O objetivo principal é a criação de MUDs (Multi-User Dungeon), mas também
é possível criar outros tipos de jogos baseados em texto.
O IntMUD em si é um interpretador de uma linguagem, descrita no arquivo
doc/manual.txt. O MUD, no diretório MUD, é escrito nessa linguagem.
## Outros programas escritos na linguagem do IntMUD
* Telnet - Cliente de Telnet. Permite entrar em MUDs.
* Quest - Jogo de perguntas (vide arquivo quest.txt).
* Minichat - Pequeno chat, que aceita entrar via navegador e ativar jogos
* Editmud - Permite editar programas online na linguagem do IntMUD.
Acompanha o editmud.exe (versão para Windows) ou editmud-gtkmm.
* Mudaprog - Para programas na linguagem do IntMUD. Permite recarregar
os arquivos .int que mudaram sem fechar o programa. Na prática,
é mais interessante que usar o Editmud.
## Rodando no Linux
Entrar no diretório do intmud:
cd intmud
Compilar o programa:
./configure && make
Isso vai criar o arquivo intmud, que é o executável do IntMUD, necessário
para rodar os programas escritos nessa linguagem.
Se quiser diminuir o tamanho do executável:
strip --strip-all intmud
Para ativar o MUD, vide arquivo mud/doc/01-ativar-o-mud.txt
## Rodando no Windows
# Opção 1
Baixar o pacote do IntMUD já compilado para Windows
# Opção 2
Instalar o MinGW
Seguir as mesmas instruções para compilar no Linux, só que dentro Msys
(do MinGW).
Não sei se esse é um bug no programa de exemplo "mud" ou no próprio código do intmud, mas poderia ter uma validação nos nomes das habilidades, informando que o nome é inválido quando assim o for.
Hoje ele informa que a a habilidade foi criada mas quando vamos editar ou listar ela não está lá.
Ex.:
chab Caminho da alquimia - Preparar poções curativas
Estou bastante inclinado a mudar a licença do IntMUD de GPL para MIT, por ser menos restritiva. As duas licenças permitem outras pessoas usarem parte do código em outros programas, inclusive comerciais, mas a GPL obriga a disponibilizar o código fonte para quem tiver o executável. Chequei o PHP e o Python, e ambos têm licença parecida com a MIT.
Para desenvolvedores de MUD, isso não muda nada, porque o jogador não tem acesso ao executável. E eu chequei o PHP e o Python, e ambos têm licença parecida com a MIT.
Estou deixando essa mensagem, se alguém quiser fazer algum comentário.