Este é um projeto que utiliza o Pygame para desenhar o mapa do jogo Zelda e, em seguida, usa o algoritmo A* para encontrar o menor caminho entre dois pontos.
- Python 3.8 ou superior;
- Poetry (https://python-poetry.org/docs/);
- Faça o clone desse projeto na sua máquina, através do comando
git clone https://github.com/eduwxyz/zelda-AStar.git
; - Com o poetry instalado, execute o comando
poetry install
para instalar as dependências do projeto; - Execute o comando
poetry run python zelda_astar/main.py
para executar o projeto. - Quando a janela do pygame abrir, você pode apertar a tecla
espaço
para iniciar o algoritmo A*.