É um jogo shooter desenvolvido para a GemJam realizada pelo FoG na Semana Santa de 2024.
A meta do jogo é se defender de invasores enquanto você está dentro do corpo do FoGuinho (mascote do FoG)
- Movimentação é controlada pelo WASD ou Setas
- Mira é controlada pelo mouse
- Click Esquerdo atira
- Click Direito dá um dash
Foram implementadas as fase da perna e do estômago
Nas perna existem músculos que relaxam e contraem, movendo o que estiver neles
No estômago existem inimigos mais resistente
O objetivo da GameJam é fazer um jogo sem arte, assim todo o jogo foi feito sem importar qualquer asset. Assim tudo no jogo é feito usando formas básicas disponibilizados na engine em que o jogo foi feito, no caso löve
Além disso o código fonte está público nesse repositório do GitHub. O jogo só utiliza das cores preto e branco (para não cansar a visão, o branco foi substituido por um cinza claro). E o jogo não possui elementos de UI (como HUD por exemplo)