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bodybullet's Introduction

BodyBullet

Descrição

É um jogo shooter desenvolvido para a GemJam realizada pelo FoG na Semana Santa de 2024.

A meta do jogo é se defender de invasores enquanto você está dentro do corpo do FoGuinho (mascote do FoG)

Controles

  • Movimentação é controlada pelo WASD ou Setas
  • Mira é controlada pelo mouse
  • Click Esquerdo atira
  • Click Direito dá um dash

Fases

Foram implementadas as fase da perna e do estômago

Nas perna existem músculos que relaxam e contraem, movendo o que estiver neles

No estômago existem inimigos mais resistente

Metas

O objetivo da GameJam é fazer um jogo sem arte, assim todo o jogo foi feito sem importar qualquer asset. Assim tudo no jogo é feito usando formas básicas disponibilizados na engine em que o jogo foi feito, no caso löve

Além disso o código fonte está público nesse repositório do GitHub. O jogo só utiliza das cores preto e branco (para não cansar a visão, o branco foi substituido por um cinza claro). E o jogo não possui elementos de UI (como HUD por exemplo)

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