Recreación en python usando la librería pygame, del juego clásico pacman (arcade del año 1980).
En el código main.py se aloja la class Game, como clase principal y ahí la función constructora albergará las principales variables y arrays del juego.
También estarán las funciones encargadasde iniciar el juego/superar nivel, las de instanciar (tanto sprites como textos), las que checkean si superamos nivel, si gameover, etc. y por supuesto, la funcion bucle principal (checkEvent, update y draw).
El módulo pac1.py contiene la class PacMan, con todo lo relativo al personaje principal del juego y también la class PacManDies, que básicamente es la animación de cuando nuestro personaje pierde una vida.
En pac2.py se aloja la class Fantasma, con lo relativo a los fantasmas.
En pac3.py estarán el resto de clases, como LaberintoTile, Puntitos, PtosGordos y Textos.
En pac4.py está alojada la class PacPresentación, que es lo relativo a la pequeña intro de presentación.