Мы пишем простую игру, которая реагирует на команды игрока. Игровой мир обычно состоит из локаций, где может происходить какое-то действие. Так же у нас есть игрок. Как у игрока, так и у локации есть состояние.
initGame делает нового игрока и задаёт ему начальное состояние. В данной версии можно обойтись глобальными переменными
для игрока и мира(локаций). Команда в handleCommand парсится как имя команды и список необязательных параметров.
команда параметр1 параметр2 параметр3 ...
Задача - сделать правильно. Под правильным понимается универсально, чтобы можно было без проблем что-то добавить или убрать. Т.е. бесконечный набор захардкоженных if'ов для всего мира не подойдёт. Конкретные условия могут быть только внутри конкретной локации. Надо думать в сторону объектов, вызова функций, структур, которые описывают состояние локации и игрока, функций которые описывают какой-то интерактив в локации. Глобальная мапа с полной командой от юзера - это тоже считается за хардкод.
В идеале ваша архитектура должна без проблем пережить добавление дополнительных локаций, предметов и команд.
Команды игрока:
- осмотреться
- идти <имя локации>
- взять <имя предмета>
Локации:
- кухня
- коридор
- комната
- улица
Предметы:
- рюкзак
- конспекты
- ключи
Тест-кейсы:
> осмотреться
ты находишься на кухне, надо собрать рюкзак и идти в универ. можно пройти - коридор
> завтракать
неизвестная команда
> идти комната
нет пути в комната
> идти коридор
ничего интересного. можно пройти - кухня, комната, улица
> идти комната
ты в своей комнате. можно пройти - коридор
> осмотреться
на столе: ключи, конспекты, рюкзак. можно пройти - коридор
> взять рюкзак
предмет добавлен в инвентарь: рюкзак
> осмотреться
на столе: ключи, конспекты. можно пройти - коридор
> взять ключи
предмет добавлен в инвентарь: ключи
> взять телефон
нет такого
> взять ключи
нет такого
> осмотреться
на столе: конспекты. можно пройти - коридор
> взять конспекты
предмет добавлен в инвентарь: конспекты
> осмотреться
пустая комната. можно пройти - коридор
> идти коридор
ничего интересного. можно пройти - кухня, комната, улица
> идти кухня
кухня, ничего интересного. можно пройти - коридор
> осмотреться
ты находишься на кухне, надо собрать рюкзак и идти в универ. можно пройти - коридор
> идти коридор
ничего интересного. можно пройти - кухня, комната, улица
> идти улица
на улице весна. можно пройти - домой
Результат
Консольное приложение с игрой.
Требования
Допускается решение на одном из языков программирования: C#, Java, Python, JS, C/C++. Для реализации игры разрешается использовать только стандартные библиотеки, пакеты для вашего языка программирования. Тесты, комментарии и пояснения к коду приветствуются. *Для решения на go Версия 1.21+