https://github.com/fabiastisch/HL3/
PUN2 - https://assetstore.unity.com/packages/tools/network/pun-2-free-119922
Standard Assets - https://assetstore.unity.com/packages/essentials/asset-packs/standard-assets-for-unity-2018-4-32351
Unity Probuilder
Sprinten mit 'Shift', Dash mit 'v' und Jump mit 'Space'.
Ins Baumenü gelangt man durch das drücken von 'q'. Durch das Scrollen kann man auf folgende Elemente zugreifen.
- Wände
- Treppen
- Boden
Diese werden zuerst transparent dargestellt. Durch das klicken von der linken Maustaste wird das Element gebaut.
Durch erneutem drücken von 'q' gelangt man wieder ins Schießmenü. Mit der Pistole oder dem Bombenwerfer (durchscrollen) kann man die Gebauten Objekte zerstören.
Das Level wurde mit Hilfe des Probuilder erstellt. Der Boden ist ein Asset von den Standart Assets.
Networking wurde mit PUN2 (Photon Unity Networking) erstelt.