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cadastropoo's Introduction

Missão Prática | Nível 1 | Mundo 3

Implementação de um sistema cadastral em Java, utilizando os recursos da programação orientada a objetos e a persistência em arquivos binários.

TODO

  • 1º Procedimento | Criação das Entidades e Sistema de Persistência

    • Criação do pacote model
    • Criação das entidades
    • Criação dos gerenciadores
    • Alteração e finalização do método main
    • Verificar as funcionalidades solicitadas e os arquivos gerados
  • 2º Procedimento | Criação do Cadastro em Modo Texto

    • Alteração do método main para implementação do cadastro em modo texto
    • Ajustar as características para obter uma execução semelhante ao que foi pedido
    • Verificar as funcionalidades solicitadas e os arquivos gerados
  • Relatório de Prática em PDF (1º Procedimento)

    • Título da Prática
    • Objetivo da Prática
    • Todos os códigos solicitados neste roteiro de aula
    • Os resultados da execução dos códigos também devem ser apresentados
    • Análise e Conclusão:
      • Quais as vantagens e desvantagens do uso de herança?
      • Por que a interface Serializable é necessária ao efetuar persistência em arquivos binários?
      • Como o paradigma funcional é utilizado pela API stream no Java?
      • Quando trabalhamos com Java, qual padrão de desenvolvimento é adotado na persistência de dados em arquivos?
    • Incluir a versão final do PDF no repositório
  • Relatório de Prática em PDF (2º Procedimento)

    • Título da Prática
    • Objetivo da Prática
    • Todos os códigos solicitados neste roteiro de aula
    • Os resultados da execução dos códigos também devem ser apresentados
    • Análise e Conclusão:
      • O que são elementos estáticos e qual o motivo para o método main adotar esse modificador?
      • Para que serve a classe Scanner?
      • Como o uso de classes de repositório impactou na organização do código?
    • Incluir a versão final do PDF no repositório

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