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mapviewerfromsvn's Introduction

Hallo LS Fan Gemeinde. Hier soll das neue Zuhause des Sourcecodes des MapViewers entstehen.

Mein altes github repository habe ich entleert, da ich es auch nie wirklich genutzt hatte. Bisher habe ich als Versionsverwaltung immer nur Subversion verwendet. Ich habe mich aber nun einwenig mehr mit git auseinander gesetzt und bin zu dem Schluß gekommen das ich dieses zumindest einmal ausprobieren möchte. Ausserdem ist git bzw. github sehr verbreitet.

Die letzte release Version des MapViewers hatte ich kurz vor dem erscheinen des letzten LS15 veröffentlich. Diese ist auf http://www.modhoster.de/mods/beta-mapviewer zu finden.

Meiner Meinung nach hat mich GIANTS mit dem verhalten den Scriptern gegenüber sehr enttäuscht. Wer Modelle und Maschinen modded hat eine sehr viel größere Unterstützung. Sobald es aber in den Bereich Scripten und insbesondere die funktionalen Scripte wie u.a CoursePlay oder eben auch mein MapViewer geht, hält sich GIANTS sehr bedeckt. Ich hätte mir eine Dokumentierte Script API gewünscht. Damit hätte der LS einen echten Mehrwert und würde es anderen Games mit Modding Unterstützung gleich tun.

Leider muss man sich in sehr mühevoller kleinstarbeit alles zusammensuchen und ausprobieren. Wobei hier auch noch ein wichtiger Punkt ist. Wer schonmal ein umfangreicheres Script selber erstellt hat, wird sicherlich oft genug gefrustet den Editor geschlossen haben, weil er keine Lust hat wegen eines blöden schreibfehlers den LS das 1.000ste mal neuzustarten. Ich besitze leider keinen besonders aktuellen PC und schon garnicht eine SSD Platte. Bei mir liegt die Ladezeiten bei etwas mehr als 30 Sek. da Summiert sich einiges an Neustart Wartezeit, seit dem ich mit dem LS Scripten angefangen habe.

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