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Suavização das Transições de animação

Acho que os inimigos deveriam se mover mais lentamente e numa transição mais suave, ao final podemos ver isso. Não é prioridade 0, mas sobrando tempo podemos ver isso.

Refatoração de Código

Criei uma fachada para centralizar a chamada de funções que devem ser executadas ao iniciar o jogo.
Até agora, quando startada a nova função function iniciarJogo() chama:

  • iniciarInvasores();
  • iniciarNave();
  • eventosDOM();

Podemos utilizar ela pra "startar" tudo que precisa no jogo.

Criar Game Over

Tem que ser criado um game over que como sabemos é quando o inimigo consegue alcançar a base da tela (a terra).

Verificar função de remover o inimigo.

Falta verificar a função de remover o inimigo. Talvez o fato de eu estar usando estritamente jquery e @gleydsonvasconcelos estar usando o DOM... Dê alguma diferença de escala, ou de referencia da posição xy, não sei. Ao que testei não está removendo corretamente.

Remover o botão de Iniciar jogo.

É interessante ter um uma tela inicial com uma tecla de ação pra começar o jogo.
Atualmente tem um botão, mas toda vez que se pressiona espaço o jogo inicia tudo que precisa novamente, duplicando inimigos e nave.

Algo como "Pressione uma tecla para iniciar o jogo" e depois um contador regressido pra o jogador se preparar. Tipo: 3, 2, 1 Jogo Iniciado!

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