Implementação do jogo Sokoban em 3D utilizando conceitos vistos na disciplina de Fundamentos de Computação Gráfica.
- Guilherme Dytz dos Santos - 244475
- João Davi Martins Nunes - 285639
Abra o projeto Sokoban.cbp no CodeBlocks e compile a versão Release (CBlocks 17.12).
(Outras versões de compilação não foram testadas)
Ir na pasta bin/Release e executar o arquivo main.exe.
Uma versão pré-compilada para Windows foi disponibilizada.
- Movimentação do personagem: teclas WASD
- Movimentação das caixas: posicionar a mão do personagem próxima à caixa que deseja mexer e movimentar o personagem para empurrar a caixa
- Scroll do mouse para dar zoom no troféu da tela final
- Tecla R para reiniciar o jogo
- Tecla ESC para sair