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Problème de ségmentation

Beaucoup d'erreurs de classification sont dûs au fait que des petits objets sont groupés avec le sol ou les bâtiments. On peut essayer d'améliorer ça en jouant sur les choix de paramètres pour la construction de voxel cloud et component cloud.

[Rapport] Limitations à mentionner

  • Segmentation du sol moins facile ici car pas de toits/surfaces horizontales dans l'article
  • Segmentation du sol pas possible si pas de sol ou nuage différemment structuré

Améliorer la performance des structures de données

Essayer de voir s'il y a moyen de traiter de plus gros nuages :

  • en passant à une structure vectorisée rectangulaire avec un nombre constant de points "représentants" de chaque voxel
  • en trouvant d'éventuelles méthodes pour effectuer des calculs vectorisés sur des données non rectangulaires
  • éventuellement si besoin en passant à des extensions Python-C ?

Régler le problème de la taille des voxels lors de la voxelisation

La méthode de voxelisation actuelle peut induire des voxels trop petits (notamment si on se place au bord d'un voxel existant). Tester deux méthodes de résolution

  • heuristique pour mieux sélectionner les voxels
  • threshold sur le nombre minimal de points d'un voxel puis association de points restants aux voxels existants

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