Thread - обертка над стандартным классом, с некоторыми дополнениями
SafePtr - универсальный умный указатель, обеспечивает сохранность данных в многопоточной среде
Singleton
Math
Quaternion
Vector4
Vector3
Vector2
Matrix4x4
Graphics
Node editor
Mesh-cluster
GUI
Model loader
Texturing
Compressing BC1-BC7 (Only Vulkan)
Shaders
Materials
Physics (Не начато)
Rigidbody (Base component)
Scripting (Полностью сделано через EvoScript)
Audio (Не начато)
World
Scene
GameObject
Transform
Hierarchy-transformation (80%)
Components
Chunk-System - чанковая система, которая разбивает мир на чанки и регионы, позволяя удаляться на огромные расстояния от центра мира без каких либо артефактов, производя для этого "сдвиги"