Giter VIP home page Giter VIP logo

dungeons-and-functions's People

Contributors

hruza avatar martinvejvoda avatar

Stargazers

 avatar  avatar  avatar

Watchers

 avatar

dungeons-and-functions's Issues

[BUG] Score za sumy

Za enemies které vytváří sumy by hráč neměl dostávat score. Takto totiž hráč může hráč získat libovolně vysoké score.

[BUG] (Yuki reward(less))

Čeho se týká
Secret level

Co se děje?
Na konci levelu, když se zobrazí "cute machinegun", dialog nelze odklinout a level tedy nelze ukončit

Screenshot
Snímek obrazovky (32)

Další
Doporučil bych prodloužit zobrazení textu po zabití Yuki. Bezprostředně po její smrti jde po hráčí typicky banda tuleňů a není občas čas si dotyčný nápis přečíst.

[BUG] Room doors

During room encounter with at least enemy being sum, the doors blocking acces to corridors will open after all originally spawned enemies were defeated, ignoring any possibly surviving enemies who were spawned by the sum.

[BUG] Enemies ignoring speed pads

Enemies are able to ignore speed pads and walk over them in the opposite direction, while player always gets pushed back when trying this.

[BUG] ??? can´t claim loot

After finishing ??? loot appears but there is no option to collect resulting in soft lock. Tested twicer. Game diffiuclty - Field´s Medal Winner. Presence of the bug in other difficulties have not been tested

[BUG] (givew)

Čeho se týká
Příkazová řádka, příkaz givew

Co se děje?
Přidává nejen zbraně, ale i brnění

Proč zabíjení tuleňů nezvyšuje scóre?

Rozumím, že v příslušném levelu je scóre naprosto zbytečné. Nicméně to přináší jisté zadostiučinění, když se scóre zvyšuje a po celém levelu scóre 0 není nic pěkného...

K argumentu, že tuleni jsou milí a za jejich zabíjení by nemělo být scóre, dodám, že milí nejsou a pokusili se mě zabít. Scóre bych si zasloužil.

Font issue?

Při výběru obtížnosti písmeno 'z' ve volbě Lazy student vypadá, že je v jiném fontu než ostatní.

[BUG] (Špatné zobrazení odměn)

Čeho se týká
Odměn na konci kola.

Co se děje?
V jistých případech se odměny, ze kterých hráč vybírá, nevejdou na obrazovku.

Screenshot
Snímek obrazovky (34)

Návrhy na řešení
Pomohlo by vycentrování odměn, případně omezení počtu odměn, ze kterých hráč bude vybírat.

[BUG] (Lze přenášet armor mezi různými save)

Čeho se týká
Přechodů mezi různými uloženými saves

Co se děje?
Hraju-li level na SAVE1 a používám ARMOR1 a ukončím li level a a zapnu SAVE2 a chci-li spustit level, mám automaticky nastavený ARMOR1, který nevlastním na tomto save.
Pokud hru s tímto ARMOR1 spustím, hra tento armor pochopitelně nenačte a hráč je (pravděpodobně) bez brnění (ověřeno na hostivař suit)

Screenshot

2880FDAE-7A44-4537-BC09-F0ED54893736

Další
Tento bug se vztahuje pouze na brnění, na zbraně se nevztahuje.

[BUG] Level generation problems

The "The Abel-Dirichlet Theorem" level generated with following problems:

  1. no functioning minimap, displays only player icon, no corridors or rooms were revealed
  2. secret door with nothing behind it
    No_secret
  3. after passing through the secret door, player gets out of bounds and can move freely in the black void surrounding the level
    or the outer doesn´t even generates itself and accesing out of bounds state is even easier
    Out_of_bounds

[BUG] Infimum - Unlock level

K otevření lvl infimum stačí dokončit libovolný lvl, tedy splěním lvl test je možno úplně přeskočit lvl introductory lecture.

Tajemství Fieldsovy medaile

Po odemčení nové (secret) obtížnosti by stálo za zvážení zobrazit hráči zprávu, že existuje nová obtížnost.

[BUG] (Console symbol)

Čeho se týká
Konzole

Co se děje?
Při aktivaci konzole se symbol ; případně ` (podle toho, jestli je používána česká nebo anglická klávesnice) napíše do textového pole, které je právě vybráno.

Co by se mělo dít?
Tyto symboly by se něměli psát při každém otevření a zavření konzole.

Screenshot
Snímek obrazovky (35)

Další
Je to neestetické a navíc to může komplikovat zadávání příkazů do konzole , protože zavřu-li a otevřu-li konzoli a měl li jsem před tím konzoli vybranou, tak se dané symboly napíší do konzole.

[BUG] Oversized bonus loot icon

The tile with bonus loot had its design replaced by oversized bonus loot icon. After collecting it, the ground turns black, same as the void around the level.

[BUG] (Grafická interakce lim e^x a bonusu)

Čeho se týká
grafiky

Co se děje?
Nekonečno je přerušováno proužky žluté barvy.

Co by se mělo dít?
Buď bonus, nebo nekonečno by mělo být na pozadí, ne však mišmaš.

Screenshot
Snímek obrazovky (11)

[BUG] Weapon not sacrificed

Pokud pro upgrade zbraně použiji zbraň, kterou mám equipnutou (v tomto konkrétním případě ve druhém slotu, nutno otestovat zda přetrvává i pro první), tak mi zbraň sice zmizí z inventáře, ale při výběru levelu ji mám stále nasazenou a mohu jí bez omezení používat.

Wolfram Alfa racket launcher

Co to bude?
Nová zbraň

Jak by to mělo fungovat?
Hráč vystřelí naváděnou raketu na každého nepřítele na obrazovce. Nicméně raketa má omezený dolet a je pochopitelně možné, že nedoletí. Zároveň síla rakety by neměla být příliš silná a tedy by se nemělo jednat o instakill.

Jak by to případně mělo vypadat?
Jako rakety. Které letí.

Možnost pauznutí hry

Co to bude?
Při použití klávesy Esc se zastaví hra

Jak by to mělo fungovat?
Hráč má možnost zastavit hru a v mezičase si například dojít udělat čaj, zdokumentovat bug nebo si prohlížet zarámované obrazy profesorů poblíž obrazovky bez rizika usmrcení ve hře.

Jak by to případně mělo vypadat?
Asi by stačila reakce na použití tlačítka Esc.

[BUG] (Úhel odrazu)

Co se děje?
Neplatí zákon dopadu a odrazu na přelomu jednotlivých bloků

Screenshot
Snímek obrazovky (24)

Další
Pokud projektil narazí do dělící čáry bloků, má tendenci se chovat nepředvídatelně.

Ps: Chápu, že je to možná není jednoduše opravitelné a v takovémto případě to samozřejmě "není" bug.

How to upgrade upgrade....

Co to bude?
Vylepšení systému upgradu.

Motivace
Zbraně vyšších levelů jsou obecně lepší a hráč jich má nedostatek. Hráč typicky nebude mít důvod obětovat zbraň exponeciálu, jen aby získal křídu+C.

Jak by to mělo fungovat?

  1. Zbraně typu +C by měly stejný level jako původní neupgradovaná zbraň.
  2. Unikátní zbraně, které lze získat pouze pomocí upgradu by měli o 1 vyšší level, než původní zbraň (tedy o 1 nižší než teď).
  3. Obětovaná zbraň by musela mít alespoň takový level, jako zbraň, kterou se snažím získat.

Důsledky
Například s pomocí dvou kříd (které jsou dohromady naprosto k ničemu) půjde získat křídu+C.
Hráč by měl větší motivaci upgradovat již na začátku.

[BUG] Equipped item not upgraded

When upgrading equipped item, the non-upgraded version stays equipped, although no longer in inventory. The newly upgraded weapon is then able to be equipped alongside its former version.

[BUG] (posouvadlo)

Čeho se týká
Menu, vybírání předmětů

Co se děje?
Posuvný ukazatel u zbraní a zbrojí je závislý na save s nejvyšším počtem daných předmětů.
Jinými slovy u většiny savů se ukazatel dá posouvat, i když by neměl.

Screenshot
CE8EBC35-0289-4341-A71F-72638EC9F04D

Další
Jedná se sice o drobnost, ale občas se save načte s posunutým ukazatelem a hráč nevidí žádné předměty.

[BUG] Level Generation - "Out of Bounds"

Lvl vygenerován takovým způsebem, že vedle bariéry bránicí opuštění místnosti se vygeneroval illusory wall umožňující opuštění místnosti bez poražení nepřátel. Exit byl ovšem stále zamčen.
Tresspassing

[BUG] Špatně vygenerovaný secret

Co se děje?
V některé z pokročilejších úrovni se generuje špatně secret. Celá dlaždice se vyplní žlutým boxem, který není zrovna "secret".

[BUG] Identically named profiles

When creating a new profile with a name same as any of the existing profiles, the new one overwrites the old on without any prompt.

Minimap improvement

Minimal could display the end of the level (after it has been discovered) to make navigating level easier. Could be represented as a room square with either red cross while exit is locked or green checkmark once it's been unlocked.

Spawn nepřátel

Nepřátele se občas spawnují do objektů.
Podobně tajný bonus se může spawnout do otevřeného prostranství.

úroveň lze vyhrát posmrtně

Nejběžnější příčina je, že skupina rozzuřených posloupností dotlačí hráče k exitu.
Navíc je pro hráče možné používat zbraně i po smrti a tedy může postmortem u exitu zabít zbývající posloupnosti a úspěšně opustit úroveň.

[BUG] (CORRUPT SAVE IN THE MIDDLE GLITCH)

Čeho se týká
Schématu ukládání a obecně práce s uloženými soubory

Co se děje?
Chyba umožňuje používat předměty z profilu A na profilu B

Pojem poškozený save
Chyba využívá existence poškozeného uloženého profilu ve hře. Tento profil se dá vytvořit kupříkladu tím, že vytvoříme obyčejný profil a potom z příslušného úložného souboru s koncovkou dat vymažeme veškerý text. Poškozený save poznáme podle toho, že při spuštění hry u něj nebude napsáno žádné jméno. Dále označujme tento poškozený save jako C.

Popis
Glitch se vytvoří následovně:

  1. Spustíme hru a spustíme Save A
  2. Přepneme na poškozený save
  3. Spustíme zde první úroveň (Tím, že save je poškozený, je možné zde načíst zbraně ze Save A)
  4. Úspěšně dokončíme tuto úroveň. (Další úroveň tu spustit nepůjde, ale to nevadí)
  5. Spustíme Save B
  6. Máme automaticky předvybrané zbraně ze Save A a můžeme s nimi hrát kolik úrovní chceme

Další
Drsný, co? :D 🗡

Font Issue

Wrong font of 'ř' in the item name of Hostivař Suit.

Dvojklik jako alternativa k přetahování

Co to bude?
Zjednodušení začátku levelu.

Jak by to mělo fungovat?
V historických verzích verzích D&F bylo možná při spouštění levelu vybrat zbraň pouhým kliknutím. Bylo by možná pro hráče, co jsou líní zbraň přetahovat, přidat možnost dvojkliku, kde zbraň by se automaticky objevila ve slotu?

Přetahování je super, ale bylo by fajn mít další možnost.

E^x není jen kamarád

Co to bude?
Nový nepřítel e^x

Jak by to mělo fungovat?
podobně jako zbraň e^x - bombové projektily.

[BUG] (Nepříjemné barevné záblesky)

Čeho se týká
Nepříjemné ostré červené zábleky, zraňující hráčův zrak.

Kdy se to děje?
Při nepřerušované střelbě pomocí High School Notes na {b_n} a odvetné palbě.

Screenshot
Záblesky jsou extrémně krátké, screenhot je obtížné pořídit.

Matematické dělo

Co to bude?
Nová zbraň

Jak by to mělo fungovat?
Střílí velmi silný projektil, který pomalu poletí přímou dráhou cca 5 vteřin, ničí všechno přímou cestou a pak expoduje. Nicméně nabíjení bude trvat značnou dobu.

Jak by to případně mělo vypadat?
L hopitalovo dělo vypadá jako dělo, co hrdě nese jméno svého zakladatele. (A možná nějaký matematicky symbol)
Projektem si nejsem jistý. Třeba zlomek nekonecno /nekonecno a nakonec zmizí dělící čára zlomku a nekonečna se rozleti různými smery. Samozřejmě pokud tě napadne lepší "matetický lore", tak jedině dobře :)

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.