hruza / dungeons-and-functions Goto Github PK
View Code? Open in Web Editor NEWMatfyz inspired dungeon game.
Home Page: https://hruza.itch.io/
Matfyz inspired dungeon game.
Home Page: https://hruza.itch.io/
Za enemies které vytváří sumy by hráč neměl dostávat score. Takto totiž hráč může hráč získat libovolně vysoké score.
Čeho se týká
Secret level
Co se děje?
Na konci levelu, když se zobrazí "cute machinegun", dialog nelze odklinout a level tedy nelze ukončit
Další
Doporučil bych prodloužit zobrazení textu po zabití Yuki. Bezprostředně po její smrti jde po hráčí typicky banda tuleňů a není občas čas si dotyčný nápis přečíst.
During room encounter with at least enemy being sum, the doors blocking acces to corridors will open after all originally spawned enemies were defeated, ignoring any possibly surviving enemies who were spawned by the sum.
Enemies are able to ignore speed pads and walk over them in the opposite direction, while player always gets pushed back when trying this.
Na začátku lvl jsou na zemi vyznačeny osy x a y.
Level Test je možný spustit okamžitě po vytvoření nového profilu.
Hře chybí tutorial.
After finishing ??? loot appears but there is no option to collect resulting in soft lock. Tested twicer. Game diffiuclty - Field´s Medal Winner. Presence of the bug in other difficulties have not been tested
Čeho se týká
Příkazová řádka, příkaz givew
Co se děje?
Přidává nejen zbraně, ale i brnění
Co se děje?
Gamma funkce by neměla být dostupná jako drop, pouze jako vylepšení exponenciály.
Rozumím, že v příslušném levelu je scóre naprosto zbytečné. Nicméně to přináší jisté zadostiučinění, když se scóre zvyšuje a po celém levelu scóre 0 není nic pěkného...
K argumentu, že tuleni jsou milí a za jejich zabíjení by nemělo být scóre, dodám, že milí nejsou a pokusili se mě zabít. Scóre bych si zasloužil.
Při výběru obtížnosti písmeno 'z' ve volbě Lazy student vypadá, že je v jiném fontu než ostatní.
Čeho se týká
Přechodů mezi různými uloženými saves
Co se děje?
Hraju-li level na SAVE1 a používám ARMOR1 a ukončím li level a a zapnu SAVE2 a chci-li spustit level, mám automaticky nastavený ARMOR1, který nevlastním na tomto save.
Pokud hru s tímto ARMOR1 spustím, hra tento armor pochopitelně nenačte a hráč je (pravděpodobně) bez brnění (ověřeno na hostivař suit)
Screenshot
Další
Tento bug se vztahuje pouze na brnění, na zbraně se nevztahuje.
The "The Abel-Dirichlet Theorem" level generated with following problems:
K otevření lvl infimum stačí dokončit libovolný lvl, tedy splěním lvl test je možno úplně přeskočit lvl introductory lecture.
Po odemčení nové (secret) obtížnosti by stálo za zvážení zobrazit hráči zprávu, že existuje nová obtížnost.
Čeho se týká
Design
Co se děje?
Podobně jako v #21 dochází ke kolizi zbraně a exitu.
Co by se mělo dít?
Exit a zbraň by se měli nacházet na různých hladinách, aby nedocházelo ke grafické kolizi.
Čeho se týká
Konzole
Co se děje?
Při aktivaci konzole se symbol ; případně ` (podle toho, jestli je používána česká nebo anglická klávesnice) napíše do textového pole, které je právě vybráno.
Co by se mělo dít?
Tyto symboly by se něměli psát při každém otevření a zavření konzole.
Další
Je to neestetické a navíc to může komplikovat zadávání příkazů do konzole , protože zavřu-li a otevřu-li konzoli a měl li jsem před tím konzoli vybranou, tak se dané symboly napíší do konzole.
The tile with bonus loot had its design replaced by oversized bonus loot icon. After collecting it, the ground turns black, same as the void around the level.
Rámeček obsahující item description může být v závislosti na pozice itemů v inventáři nečitelný.
V inventáři se dá scrollovat pouze tehdy, když není kurzorem najeto na item.
Které zbraně jsou nevyvážené?
Pokud pro upgrade zbraně použiji zbraň, kterou mám equipnutou (v tomto konkrétním případě ve druhém slotu, nutno otestovat zda přetrvává i pro první), tak mi zbraň sice zmizí z inventáře, ale při výběru levelu ji mám stále nasazenou a mohu jí bez omezení používat.
Co to bude?
Nová zbraň
Jak by to mělo fungovat?
Hráč vystřelí naváděnou raketu na každého nepřítele na obrazovce. Nicméně raketa má omezený dolet a je pochopitelně možné, že nedoletí. Zároveň síla rakety by neměla být příliš silná a tedy by se nemělo jednat o instakill.
Jak by to případně mělo vypadat?
Jako rakety. Které letí.
Co to bude?
Při použití klávesy Esc se zastaví hra
Jak by to mělo fungovat?
Hráč má možnost zastavit hru a v mezičase si například dojít udělat čaj, zdokumentovat bug nebo si prohlížet zarámované obrazy profesorů poblíž obrazovky bez rizika usmrcení ve hře.
Jak by to případně mělo vypadat?
Asi by stačila reakce na použití tlačítka Esc.
Čeho se týká
Projektily
Co se děje
Některé projektily (exponenciála, sinus) moc svítí
Co to bude?
Vylepšení systému upgradu.
Motivace
Zbraně vyšších levelů jsou obecně lepší a hráč jich má nedostatek. Hráč typicky nebude mít důvod obětovat zbraň exponeciálu, jen aby získal křídu+C.
Jak by to mělo fungovat?
Důsledky
Například s pomocí dvou kříd (které jsou dohromady naprosto k ničemu) půjde získat křídu+C.
Hráč by měl větší motivaci upgradovat již na začátku.
When upgrading equipped item, the non-upgraded version stays equipped, although no longer in inventory. The newly upgraded weapon is then able to be equipped alongside its former version.
Čeho se týká
Menu, vybírání předmětů
Co se děje?
Posuvný ukazatel u zbraní a zbrojí je závislý na save s nejvyšším počtem daných předmětů.
Jinými slovy u většiny savů se ukazatel dá posouvat, i když by neměl.
Další
Jedná se sice o drobnost, ale občas se save načte s posunutým ukazatelem a hráč nevidí žádné předměty.
Co se děje?
V některé z pokročilejších úrovni se generuje špatně secret. Celá dlaždice se vyplní žlutým boxem, který není zrovna "secret".
When creating a new profile with a name same as any of the existing profiles, the new one overwrites the old on without any prompt.
Minimal could display the end of the level (after it has been discovered) to make navigating level easier. Could be represented as a room square with either red cross while exit is locked or green checkmark once it's been unlocked.
Nepřátele se občas spawnují do objektů.
Podobně tajný bonus se může spawnout do otevřeného prostranství.
Nejběžnější příčina je, že skupina rozzuřených posloupností dotlačí hráče k exitu.
Navíc je pro hráče možné používat zbraně i po smrti a tedy může postmortem u exitu zabít zbývající posloupnosti a úspěšně opustit úroveň.
Čeho se týká
Schématu ukládání a obecně práce s uloženými soubory
Co se děje?
Chyba umožňuje používat předměty z profilu A na profilu B
Pojem poškozený save
Chyba využívá existence poškozeného uloženého profilu ve hře. Tento profil se dá vytvořit kupříkladu tím, že vytvoříme obyčejný profil a potom z příslušného úložného souboru s koncovkou dat vymažeme veškerý text. Poškozený save poznáme podle toho, že při spuštění hry u něj nebude napsáno žádné jméno. Dále označujme tento poškozený save jako C.
Popis
Glitch se vytvoří následovně:
Další
Drsný, co? :D 🗡
Wrong font of 'ř' in the item name of Hostivař Suit.
Co to bude?
Zjednodušení začátku levelu.
Jak by to mělo fungovat?
V historických verzích verzích D&F bylo možná při spouštění levelu vybrat zbraň pouhým kliknutím. Bylo by možná pro hráče, co jsou líní zbraň přetahovat, přidat možnost dvojkliku, kde zbraň by se automaticky objevila ve slotu?
Přetahování je super, ale bylo by fajn mít další možnost.
Co to bude?
Nový nepřítel e^x
Jak by to mělo fungovat?
podobně jako zbraň e^x - bombové projektily.
Čeho se týká
Nepříjemné ostré červené zábleky, zraňující hráčův zrak.
Kdy se to děje?
Při nepřerušované střelbě pomocí High School Notes na {b_n} a odvetné palbě.
Screenshot
Záblesky jsou extrémně krátké, screenhot je obtížné pořídit.
Co to bude?
Nová zbraň
Jak by to mělo fungovat?
Střílí velmi silný projektil, který pomalu poletí přímou dráhou cca 5 vteřin, ničí všechno přímou cestou a pak expoduje. Nicméně nabíjení bude trvat značnou dobu.
Jak by to případně mělo vypadat?
L hopitalovo dělo vypadá jako dělo, co hrdě nese jméno svého zakladatele. (A možná nějaký matematicky symbol)
Projektem si nejsem jistý. Třeba zlomek nekonecno /nekonecno a nakonec zmizí dělící čára zlomku a nekonečna se rozleti různými smery. Samozřejmě pokud tě napadne lepší "matetický lore", tak jedině dobře :)
Cooldown, který nastává po použití ranged zbraně, neumožňuje přepnutí na druhou equipped zbraň.
Illusory wall obsahující bonus loot se může vygenerovat uprostřed corridoru.
A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.
🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.
TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.
An Open Source Machine Learning Framework for Everyone
The Web framework for perfectionists with deadlines.
A PHP framework for web artisans
Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉
JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.
Some thing interesting about web. New door for the world.
A server is a program made to process requests and deliver data to clients.
Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.
Some thing interesting about visualization, use data art
Some thing interesting about game, make everyone happy.
We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.
Open source projects and samples from Microsoft.
Google ❤️ Open Source for everyone.
Alibaba Open Source for everyone
Data-Driven Documents codes.
China tencent open source team.