###########功能描述
将多个模型在指定的Unity场景中截取前后左右顶5个方向的视图。 默认截图长宽高100010002600cm的位于原点的模型。如果有其他需求可以直接调整相机位置
###########环境依赖 无
###########部署步骤
- 将Unitypackage导入想要截图场景的项目中
- 将预制体 Camera,all拖入场景中。
- 将all 拖入 Camera挂的脚本Camera Capture的目标物体
- 将Camera下面的5个相机拖到Camera挂的脚本CameraCapture的目标相机中。
- 点击CameraCapture脚本的“保存截图”按钮
- 检查Project框下的是否新建StreamingAssets目录,里面是否有示例两个模型的前后左右顶5个方向的视图。
- 将all层级下的2个模型替换成用户自己想要截图的模型。需要确保模型位置都在原点位置。重新截图。
- 如果相机视角不满意,可以进入场景中调整相机位置和视角。
- 如果对截图方向数目不满意,请邮箱联系作者升级[email protected]
###########目录结构描述 ├── Readme.md // help
├── all.prefab // 示范模型
├── Camera.prefab // 5个视图示范相机及拍摄功能
│── CameraCapture.cs // 截图脚本
│── CameraCaptureEditor.cs // Editor UI
###########V0.1.0 版本内容更新
- 新功能 aaaaaaaaa
- 新功能 bbbbbbbbb
- 新功能 ccccccccc
- 新功能 ddddddddd