这是我们人机交互课程的大作业,任务是设计一个简单的app,要求符合人机交互目标。我们设计了一个喝水提醒app—Aqua Reminder,该app是模仿柠檬喝水app实现的。功能有每日喝水量显示,喝水量添加,喝水提醒,种植树木,用户排名等。我花了较长的时间学习Android方面的一些知识,在下面会介绍app中用到的一些知识。
- 每日喝水量显示:
- 喝水的水杯中会显示今日的喝水量
- 水杯中的水量不会超过1500ml
- 喝水量添加:
- 喝完水后可以添加本次喝水量
- 一天过去将会更新喝水量
- 喝水提醒:
- 定时提醒:闹钟将会在规定的时间提醒
- 间隔提醒:闹钟将在设置后每隔一小时提醒
- 种植树木:
- 用户可以在种植界面兑换树木种子
- 兑换后树木可以在已种植中查看
- 用户排名:
- app将会按照能量多少将所有用户排名
- 给个好评:
- 用户可以给app打分
- 个人信息:
- 用户可以看到个人信息,包括各种数据
登录界面:
喝水界面:
添加喝水量界面:
提醒设置界面:
种植树木界面:
选择树木界面:
已种植界面:
用户界面:
用户排名界面:
给个好评界面:
个人信息界面: