Giter VIP home page Giter VIP logo

weui-practice's Introduction

weui

先说一下weui是一个什么项目:

WeUI 为微信 Web 服务量身设计的h5框架

WeUI是一套同微信原生视觉体验一致的基础样式库,由微信官方设计团队为微信 Web 开发量身设计,可以令用户的使用感知更加统一。包含button、cell、dialog、 progress、 toast、article、icon等各式元素。

严格的讲它是一个css库。算一个精简的库

它是使用less编写,最终编译成css,压缩成weui.min.css的,当然这里面还使用了一下比较好的开发实践

入门

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=0">
        <title>WeUI</title>
        <link rel="stylesheet" href="path/to/weui/dist/style/weui.min.css"/>
    </head>
    <body>

    </body>
</html>

但它的demo里提供了不少好东西

打开weui/examples/index.html就可以演示效果

  • 模板是加载,替换了常规的ajax(页面少的时候是个好办法)
  • 实现了container里的显示隐藏效果
  • pushstate改变url

结构

  • container
    • page1
    • page2

看一下代码结构

helloworld

copy

<div class="container js_container">
  ...
</div>

预览一下效果,看到图片都未展示,于是把example里的images放到public/images下

此时预览,发现图片特别大,这肯定是css没有加载,于是把example.css放到public/demo下 改名为myweui.css

在html里引入即可

<link rel="stylesheet" href="./myweui.css" />

此时预览就可以了。此例用于测试样式是足够的,是为helloworld1

可是我如何点击,进入下一页呢

多页操作

把之前例子的

    <script type="text/html" id="tpl_button">
        <div class="page">
            <div class="hd">
                <h1 class="page_title">Button</h1>
            </div>
            <div class="bd spacing">
                <a href="javascript:;" class="weui_btn weui_btn_primary">按钮</a>
                <a href="javascript:;" class="weui_btn weui_btn_disabled weui_btn_primary">按钮</a>
                <a href="javascript:;" class="weui_btn weui_btn_warn">确认</a>
                <a href="javascript:;" class="weui_btn weui_btn_disabled weui_btn_warn">确认</a>
                <a href="javascript:;" class="weui_btn weui_btn_default">按钮</a>
                <a href="javascript:;" class="weui_btn weui_btn_disabled weui_btn_default">按钮</a>
                <div class="button_sp_area">
                    <a href="javascript:;" class="weui_btn weui_btn_plain_default">按钮</a>
                    <a href="javascript:;" class="weui_btn weui_btn_plain_primary">按钮</a>

                    <a href="javascript:;" class="weui_btn weui_btn_mini weui_btn_primary">按钮</a>
                    <a href="javascript:;" class="weui_btn weui_btn_mini weui_btn_default">按钮</a>
                </div>
            </div>
        </div>
    </script>

放到.container下面,这样就定义了模板

此时点击button按钮是不会有显示的。

那么我再找找例子里,是不是少什么东西?

把example.js放到public/demo下,改名为myweui.js

引入

    <script src="./myweui.js"></script>

此时刷新就好了。

也就是说所有的东西都在这个js里,我们之前说的pushstate、各种效果等都在这里

看一下按钮是如何定义和响应的

<a class="weui_cell js_cell" href="javascript:;" data-id="button">
    <span class="weui_cell_hd">
      <img src="/images/icon_nav_button.png" class="icon_nav" alt=""></span>
    <div class="weui_cell_bd weui_cell_primary">
        <p>Button</p>
    </div>
    <div class="weui_cell_ft">
    </div>
</a>
  • class="weui_cell js_cell"
  • data-id="button"

这样就行了?

我们看一下myweui.js

$(function () {

这很明显是zeptojs写法

// page stack
var stack = [];
var $container = $('.js_container');
$container.on('click', '.js_cell[data-id]', function () {
    var id = $(this).data('id');
    go(id);
});

头几行,定义了一个stack,我们想一下那个推进来的效果,

  • 默认显示,为栈的第一个元素
  • 如果push进来就,stack里push一个,设置为当前显示的
  • 如果点击返回呢,stack里pop出去最后一个,设置上一个为显示的
  • 如果返回了栈顶,点返回就没效果了

这里的click事件,它的事件是.js_cell[data-id]

也就是class=js_cell,并且有data-id属性。

对比一下button的按钮

<a class="weui_cell js_cell" href="javascript:;" data-id="button">

如此,大概你就该明白了。

那么事件里面是

var id = $(this).data('id');
go(id);

就用button这个例子讲,这个id应该是data-id="button"里的button,对吧?

然后go就跳转了,也就是push的效果应该是它弄的

function go(id){
    var $tpl = $($('#tpl_' + id).html()).addClass('slideIn').addClass(id);
    $container.append($tpl);
    stack.push($tpl);
    // why not use `history.pushState`, https://github.com/weui/weui/issues/26
    //history.pushState({id: id}, '', '#' + id);
    location.hash = '#' + id;

    $($tpl).on('webkitAnimationEnd', function (){
        $(this).removeClass('slideIn');
    }).on('animationend', function (){
        $(this).removeClass('slideIn');
    });
    // tooltips
    if (id == 'cell') {
        $('.js_tooltips').show();
        setTimeout(function (){
            $('.js_tooltips').hide();
        }, 3000);
    }
}

看一下源码

  • $container.append($tpl);是dom元素插入
  • stack.push($tpl); 视图栈压入最新的
  • location.hash = '#' + id;是pushstate更改url地址
  • 其他就是动画或者根据id干点坏事了

稍微注意一下:我们push的页面从哪里来的?

var $tpl = $($('#tpl_' + id).html()).addClass('slideIn').addClass(id);
$container.append($tpl);

我们知道id是data-id="button"里的button,也就是说我们要根据id=“tpl_button”来找模板里的html。

想想我们之前是不是拷贝了一个这样的模板?

ok,只要是class=js_cell,并且有data-id属性的就会触发点击时间,根据tpl_button里的内容显示(push)。

这是push,那么返回pop呢?

// location.hash = '#hash1' 和点击后退都会触发`hashchange`,这个demo页面只关心后退
$(window).on('hashchange', function (e) {
    if (/#.+/gi.test(e.newURL)) {
        return;
    }
    var $top = stack.pop();
    if (!$top) {
        return;
    }
    $top.addClass('slideOut').on('animationend', function () {
        $top.remove();
    }).on('webkitAnimationEnd', function () {
        $top.remove();
    });
});

location.hash变了

  • var $top = stack.pop();很明显出栈了
  • if (!$top) {return;} 是如果栈顶,不做操作
  • 然后处理$top,然后出栈的视图移除掉

最外面的视图移除了,很明显就是上一个视图显示了。

so,原理就是这么简单

时间有限,视图和其他点击事件控件的演示就不讲了

weui的缺点

weui的优点

  • 它很好的解决推入和返回的问题
  • 它有微信一样的ui界面
  • 它还提供了基本的ui组件(弹出框,actionsheet等)

那么它的缺点呢?页面内容过长的时候,滑动不流畅,以为它就没解决这个问题呢

这不正是iscroll解决的问题么?

如果weui加上iscroll的特性,是不是就很棒了?

让weui和iscroll结婚

以weui2为蓝本

观察一下它的dom

    <div class="container js_container">
        <div class="page">
            <div class="hd">
                <h1 class="page_title">WeUI</h1>
                <p class="page_desc">为微信Web服务量身设计</p>
            </div>
            <div class="bd">
                
            </div>
        </div>
    </div>

结合我们之前讲的移动端特点

  • header
  • content(#wrapper)
  • footer

也就是说我们可以这样做

<div class="container js_container">
    <div class="page">
        <div class="hd header">
            <h1 class="page_title">WeUI</h1>
        </div>
        <div class="bd" id="wrapper">
            
        </div>
        
        <div class="hd footer">
            <h1 class="page_title">WeUI</h1>
        </div>
    </div>
</div>

我们先把helloiscroll里的内容放进去

<h1 class="page_title">WeUI</h1>

去掉 class="page_title"

不能滑动,添加js就好了

  <script type="text/javascript">
    $(function(){
      // alert('dom ready');
      loaded () ;
    });
  
    var myScroll;

    function loaded () {
    	myScroll = new IScroll('#wrapper', { mouseWheel: true });
    }

    document.addEventListener('touchmove', function (e) { 
      e.preventDefault(); 
    }, false);
  
  </script>

修改iscroll2.css

  #header {/*add*/
  	position: absolute;
  	z-index: 2;
  	top: 0;
  	left: 0;
  	width: 100%;
  	height: 45px;
  	line-height: 45px;
  	background: #CD235C;
  	padding: 0;
  	color: #eee;
  	font-size: 20px;
  	text-align: center;
  	font-weight: bold;
  }
  #wrapper {
  	position: absolute;
  	z-index: 1;
  	top: 48px;/*m*/
  	bottom: 0px; /*m*/
  	left: 0;
  	width: 100%;
  	background: #ccc;
  	overflow: hidden;
  }

同时放到cell的高度

#scroller li {
	padding: 0 10px;
	height: 100px; /*m from 44 to 100*/
	line-height: 40px;
	border-bottom: 1px solid #ccc;
	border-top: 1px solid #fff;
	background-color: #fafafa;
	font-size: 14px;
}

下面开始集成点击进入按钮页面

看一下按钮是如何定义和响应的

<a class="weui_cell js_cell" href="javascript:;" data-id="button">
    <span class="weui_cell_hd">
      <img src="/images/icon_nav_button.png" class="icon_nav" alt=""></span>
    <div class="weui_cell_bd weui_cell_primary">
        <p>Button</p>
    </div>
    <div class="weui_cell_ft">
    </div>
</a>

放到第一个li里

此时不能点击,nnd,这是怎么回事儿呢?

各位想想之前讲iscroll的时候,是不是有点注意事项啊?

比如你在#wrapper内部放a标签或button的click事件是绑定补上的。需要配置

myScroll = new IScroll('#wrapper', { 
  mouseWheel: true,
  click: true
});

翻查一下代码,确实没加click(其实是为了演示故意的)

加上,再次预览

很明显是z-index问题,翻查iscroll2.css里发现#wrapper是z-index:1

而.page没有设置,简单改一下即可

<style>
  .page{
    z-index: 2;
  }
</style>

是时候去加上weui其他效果了

  • li上增加按钮
  • 把对应模板引入

helloworld-weui2+iscroll2.html

gulp

  • web server
  • livereload
  • watch实时监控
  • less:css预处理器
  • minify 压缩
  • sourcemap 生成

下面我们来扒光它

准备工作

首先看目录结构

  • 有package.json,说明它是一个node模块或者说它依赖了node模块
  • 有gulpfile.js,说明它是使用gulp作为构建工具的。

还有src和dist目录,一般src是源码,dist是构建后生成的目录,至此,我们似乎明白了点什么

首先clone代码

git clone https://github.com/weui/weui.git

上面说了,有package.json,此时需要安装依赖模块

npm install

至此就准备完了,下面看一下gulpfile.js

看一下它有哪些tasks

看一下它有哪些tasks,查看命令是gulp -T

➜  weui git:(master) ✗ gulp -T
[14:04:18] Using gulpfile ~/workspace/github/weui/gulpfile.js
[14:04:18] Tasks for ~/workspace/github/weui/gulpfile.js
[14:04:18] ├── source
[14:04:18] ├─┬ styles
[14:04:18] │ └── source
[14:04:18] ├─┬ release
[14:04:18] │ └── styles
[14:04:18] ├── watch
[14:04:18] ├── server
[14:04:18] └── default

看这个的目的,其实就为了了解当前gulpfile里tasks,以便让大家有一个概况了解

大概有7个task,其中styles和release是有依赖作业的。

也就是说,整个项目目前的task比较少,比较适合讲解,而且是腾讯公司的项目,大家应该会比较认可一些

ok,下面我们分别看一下每个task

上面讲过,所有的task定义在gulpfile.js里,那么我们就结合源码,看一下gulpfile.js的task是如何定义,以及如何应用的

default

// 参数说明
//  -w: 实时监听
//  -s: 启动服务器
//  -p: 服务器启动端口,默认8080
gulp.task('default', function () {
    if (yargs.s) {
        gulp.start('server');
    }
    if (yargs.w) {
        gulp.start('release');
        gulp.start('watch');
    } else {
        gulp.start('release');
    }
});

这是默认作业,也就是在根目录,执行

gulp

相当于

gulp default

其实make,rake,ant等都有类似约定。

这里面值得说明的是

    1. 这是最简单的task定义,无任何依赖作业
    1. 作业里面使用nodejs写的yargs模块,用户处理cli参数

比如此时可以执行gulp -s后者gulp default -s

➜  weui git:(master) ✗ gulp -s
[14:14:09] Using gulpfile ~/workspace/github/weui/gulpfile.js
[14:14:09] Starting 'default'...
[14:14:09] Starting 'server'...
[14:14:09] Finished 'server' after 44 ms
[14:14:09] Starting 'source'...
[14:14:09] Finished 'source' after 9.24 ms
[14:14:09] Starting 'styles'...
[14:14:09] Finished 'styles' after 14 ms
[14:14:09] Starting 'release'...
[14:14:09] Finished 'release' after 4.62 μs
[14:14:09] Finished 'default' after 71 ms
[BS] 1 file changed (example.css)
[BS] 1 file changed (weui.min.css)

然后它就会打开网页,跳转到http://localhost:8080/example/

从task定义里可知

    if (yargs.s) {
        gulp.start('server');
    }

说明server是一个task,这里的start就相当于call或者invoke某个task的方法。

注:yargs是一个nodejs模块,目前最好的解析cli参数的库

当然,如果这样,是不是太简单了呢?而且亲,你还有2个参数没说呢

是的

  • -w: 实时监听
  • -p: 服务器启动端口,默认8080

这里要说的就是一个开发惯例,

-p很好理解,就是httpserver的短口port,如果指定是7070那就是7070,如果没指定就是8080 给程序员自己定制的空间,谁还没有个端口自定义权利呢?

-w比较特殊,这里的w是watch的意思,就是监控某个文件或目录,只要有变化就触发xx动作,一般用于编译,比如coffee,typescript,less,sass等

看一下定义

    if (yargs.w) {
        gulp.start('release');
        gulp.start('watch');

这里的意思的如果有w参数,就先调release task,然后watch作业。

这里牵连出3个task,有server,watch,release,容我慢慢道来

btw:这里的if (yargs.w) {怎么看逻辑都怪怪的,既然有无w都执行release task,这样写法还是有待商榷的。

server

server task一看就知道是启动服务器,一般前端开发,都是起一个服务器在浏览器里测试

所以还是比较容易理解

看代码

gulp.task('server', function () {
    browserSync.init({
        server: {
            baseDir: "./dist"
        },
        ui: {
            port: 8081,
            weinre: {
                port: 9090
            }
        },
        port: 8080,
        startPath: '/example'
    });
});

代码里的几个关键词

  • browserSync
  • server
  • port
  • startPath
  • weinre

browserSync是一个nodejs模块,专门做的是livereload的事儿,也就是说,我们在编辑器里写代码,保存了,文件就会变动,文件变动了就会触发操作系统的监控事件,这时让浏览器刷新

于是,代码变了,不用刷新浏览器就能看到效果。。。

这其实就是传说中得livereload...

又可以偷懒了,祭奠f5吧!!!

其他(server,port,startPath)是browserSync的配置项,有兴趣自己扒文件吧

这里稍稍提一下weinre,因为weui这个项目是移动端h5页面,所以才会用到weinre调试的,是远程调试h5的利器

http://people.apache.org/~pmuellr/weinre-docs/latest/

总结一下

整个server就是browserSync提供的3个功能

  • 1)起了一个server
  • 2)支持livereload
    1. 自动打开网页

还不错吧,下面看一下更实用的一个task: watch监控

watch

gulp.task('watch', function () {
    gulp.watch('src/**/*.less', ['styles']);
    gulp.watch('src/example/**/*.{html,js}', ['source'], function () {
        browserSync.reload();
    });
});

watch其实就干了2件事儿

  • 1)如果'src/**/*.less'变动,执行styles task
  • 2)如果'src/example/**/*.{html,js}'变动,先执行'source' task,然后livereload通知浏览器

大家伙只要了解文件变动能干坏事即可,其他可自由发挥

如果gulp内置的watch无法满足,你还可以使用gulp-watch这个单独模块,哈哈,如果有兴趣还可以研究一下操作系统底层监控文件变动接口,有点意思

release

release是发布最终css的task

gulp.task('release', ['styles']);

release只是依赖styles task,相当于styles的别名。

值得说明的是,weui是less写的,需要编译成css,然后最终发布的是css文件

那么,

  • 如果js是用coffeescript,typescript写的呢?
  • 如果css是用less,sass,stylus写的呢?

其实都是一样的思路,编译成js或css,然后发布

这些预处理器,让开发方便,高效的同时,也增加了前端的复杂度,真是老子那句话

福兮祸所伏,祸兮福所倚...

阿门。。。 阿弥托佛。。。

source

下面一个source task

上面的都比较简单,只是作业定义和作业依赖定义而已,下面看一下真实的流式处理

gulp.task('source', function(){
    gulp.src('src/example/**/*.!(less)', option)
        .pipe(gulp.dest(dist))
        .pipe(browserSync.reload({stream: true}));
});

回故一下,上面讲的流式内容

  • src是输入
  • dest是输出
  • pipe是管道的意思,也是stream里核心概念,也就是说上一个的输出,是下一个的输入。

这代码里的src里的,所有不是less的文件,都丢到dist目录

    gulp.src('src/example/**/*.!(less)', option)
        .pipe(gulp.dest(dist))

然后,它又pipe一个,仅仅是为了表示顺序,无上下文传递关系(偷懒做法而已,不可取)

这样写起来是不是非常简单?

我知道你会回答是,下面我们来

讲个不简单的

styles

下面是关于样式处理的task

gulp.task('styles', ['source'], function () {
    gulp.src('src/example/example.less', option)
        .pipe(less().on('error', function (e){
            console.error(e.message);
            this.emit('end');
        }))
        .pipe(gulp.dest(dist))
        .pipe(browserSync.reload({stream: true}));

    gulp.src('src/style/weui.less', option)
        .pipe(sourcemaps.init())
        .pipe(less().on('error', function (e) {
            console.error(e.message);
            this.emit('end');
        }))
        .pipe(sourcemaps.write())
        .pipe(autoprefixer())
        .pipe(gulp.dest(dist))
        .pipe(minify())
        .pipe(rename(function (path) {
            path.basename += '.min';
        }))
        .pipe(gulp.dest(dist))
        .pipe(browserSync.reload({stream: true}));
});

这是整个gulpfile里最长的一个task

下面拆成2部分分析一下

  • 依赖source,执行完source,然后编译less
  • 编译的less有例子和具体要发布的weui.css

part1

    gulp.src('src/example/example.less', option)
        .pipe(less().on('error', function (e){
            console.error(e.message);
            this.emit('end');
        }))
        .pipe(gulp.dest(dist))
        .pipe(browserSync.reload({stream: true}));
  • less()来编译less文件,src和dest大家要看清楚
  • 最后pipe了一个livereload触发

和上面的source task类似,只有less编译不一样,这里就不详细讲解了

下面看一下part2

    gulp.src('src/style/weui.less', option)
        .pipe(sourcemaps.init())
        .pipe(less().on('error', function (e) {
            console.error(e.message);
            this.emit('end');
        }))
        .pipe(sourcemaps.write())
        .pipe(autoprefixer())
        .pipe(gulp.dest(dist))
        .pipe(minify())
        .pipe(rename(function (path) {
            path.basename += '.min';
        }))
        .pipe(gulp.dest(dist))
        .pipe(browserSync.reload({stream: true}));
  • src是src/style/weui.less
  • sourcemaps.init()是初始化sourcemap
  • less编译
  • .pipe(sourcemaps.write())是写入sourcemap
  • .pipe(autoprefixer())自动增加前缀
  • .pipe(gulp.dest(dist)) 输出到dist目录
  • .pipe(minify()) 是压缩
  • .pipe(rename(function (path) 重命名,因为文件后面要加min
  • .pipe(gulp.dest(dist)) 压缩后的文件进行保存
  • .pipe(browserSync.reload({stream: true}));是livereload触发

整体是分了3个阶段

  • 1)编译less和生成sourcemap
  • 2)压缩minify
  • 3)触发livereload

实战总结

至此,我们就讲完了所有gulpfile里的内容,以及每个task的细节

结论是:这是一个比较典型的gulp项目,还不错

当然它也不是非常完美,比如作业依赖可以优化、代码校验检测、release没有reversion处理等

下面简单看一下package.json

package.json

这里有2个地方需要注意

  "devDependencies": {
    "browser-sync": "^2.9.11",
    "gulp": "^3.8.10",
    "gulp-autoprefixer": "^2.3.1",
    "gulp-less": "^3.0.2",
    "gulp-minify-css": "^0.4.4",
    "gulp-rename": "^1.2.2",
    "gulp-replace": "^0.5.2",
    "gulp-sourcemaps": "^1.6.0",
    "yargs": "^1.3.3"
  }

是gulpfile里引用的模块

  "scripts": {
    "test": "gulp release"
  },

执行npm test即可发布最终css。

关于push state

最早一版本的代码 https://github.com/weui/weui/blob/489ddfbc1a9e0cc1f39803aa7ca9609a94ebde75/src/example/example.js

/**
 * Created by jfengjiang on 2015/9/11.
 */

$(function () {
    // 页面栈
    var stack = [];
    var $container = $('.js_container');
    $container.on('click', '.js_cell[data-id]', function () {
        var id = $(this).data('id');
        var $tpl = $($('#tpl_' + id).html()).addClass('slideIn').addClass(id);
        $container.append($tpl);
        stack.push($tpl);
        history.pushState({id: id}, '', '#' + id);

        $($tpl).on('webkitAnimationEnd', function (){
            $(this).removeClass('slideIn');
        }).on('animationend', function (){
            $(this).removeClass('slideIn');
        });
        // tooltips
        if (id == 'cell') {
            $('.js_tooltips').show();
            setTimeout(function (){
                $('.js_tooltips').hide();
            }, 3000);
        }

    });

    // webkit will fired popstate on page loaded
    $(window).on('popstate', function () {
        var $top = stack.pop();
        if (!$top) {
            return;
        }
        $top.addClass('slideOut').on('animationend', function () {
            $top.remove();
        }).on('webkitAnimationEnd', function () {
            $top.remove();
        });
    });

    // toast
    $container.on('click', '#showToast', function () {
        $('#toast').show();
        setTimeout(function () {
            $('#toast').hide();
        }, 5000);
    });
    $container.on('click', '#showLoadingToast', function () {
        $('#loadingToast').show();
        setTimeout(function () {
            $('#loadingToast').hide();
        }, 5000);
    });

    $container.on('click', '#showDialog1', function () {
        $('#dialog1').show();
        $('#dialog1').find('.weui_btn_dialog').on('click', function () {
            $('#dialog1').hide();
        });
    });
    $container.on('click', '#showDialog2', function () {
        $('#dialog2').show();
        $('#dialog2').find('.weui_btn_dialog').on('click', function () {
            $('#dialog2').hide();
        });
    })
});

11.18日的代码

/**
 * Created by jfengjiang on 2015/9/11.
 */

$(function () {
    // page stack
    var stack = [];
    var $container = $('.js_container');
    $container.on('click', '.js_cell[data-id]', function () {
        var id = $(this).data('id');
        go(id);
    });

    // location.hash = '#hash1' 和点击后退都会触发`hashchange`,这个demo页面只关心后退
    $(window).on('hashchange', function (e) {
        if (/#.+/gi.test(e.newURL)) {
            return;
        }
        var $top = stack.pop();
        if (!$top) {
            return;
        }
        $top.addClass('slideOut').on('animationend', function () {
            $top.remove();
        }).on('webkitAnimationEnd', function () {
            $top.remove();
        });
    });

    function go(id){
        var $tpl = $($('#tpl_' + id).html()).addClass('slideIn').addClass(id);
        $container.append($tpl);
        stack.push($tpl);
        // why not use `history.pushState`, https://github.com/weui/weui/issues/26
        //history.pushState({id: id}, '', '#' + id);
        location.hash = '#' + id;

        $($tpl).on('webkitAnimationEnd', function (){
            $(this).removeClass('slideIn');
        }).on('animationend', function (){
            $(this).removeClass('slideIn');
        });
        // tooltips
        if (id == 'cell') {
            $('.js_tooltips').show();
            setTimeout(function (){
                $('.js_tooltips').hide();
            }, 3000);
        }
    }

    if (/#.*/gi.test(location.href)) {
        go(location.hash.slice(1));
    }

    // toast
    $container.on('click', '#showToast', function () {
        $('#toast').show();
        setTimeout(function () {
            $('#toast').hide();
        }, 5000);
    });
    $container.on('click', '#showLoadingToast', function () {
        $('#loadingToast').show();
        setTimeout(function () {
            $('#loadingToast').hide();
        }, 5000);
    });

    $container.on('click', '#showDialog1', function () {
        $('#dialog1').show();
        $('#dialog1').find('.weui_btn_dialog').on('click', function () {
            $('#dialog1').hide();
        });
    });
    $container.on('click', '#showDialog2', function () {
        $('#dialog2').show();
        $('#dialog2').find('.weui_btn_dialog').on('click', function () {
            $('#dialog2').hide();
        });
    });

    function hideActionSheet(weuiActionsheet, mask) {
        weuiActionsheet.removeClass('weui_actionsheet_toggle');
        mask.removeClass('weui_fade_toggle');
        weuiActionsheet.on('transitionend', function () {
            mask.hide();
        }).on('webkitTransitionEnd', function () {
            mask.hide();
        })
    }
    $container.on('click','#showActionSheet', function () {
        var mask = $('#mask');
        var weuiActionsheet = $('#weui_actionsheet');
        weuiActionsheet.addClass('weui_actionsheet_toggle');
        mask.show().addClass('weui_fade_toggle').click(function () {
            hideActionSheet(weuiActionsheet, mask);
        });
        $('#actionsheet_cancel').click(function () {
            hideActionSheet(weuiActionsheet, mask);
        });
        weuiActionsheet.unbind('transitionend').unbind('webkitTransitionEnd');
    });
});

issues

修复pushState导致微信从左边缘向右滑动无法返回上一页,而是直接关闭WebView的bug

https://github.com/weui/weui/commit/e547d9d8ef02e2318ce9d173169056e36987abcd

FAQ

全文完

欢迎关注我的公众号【node全栈】

node全栈.png

weui-practice's People

Contributors

i5ting avatar

Stargazers

 avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar

Watchers

 avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.