Projeto desenvolvido no NLW Unite de Java, da Rocketseat, onde foi construída uma API com Spring para gerenciamento de participantes em um evento, onde os participantes se inscrevem e realizam check-in.
O pass.in é uma aplicação de gestão de participantes em eventos presenciais.
- A ferramenta permite que o organizador cadastre um evento e abra uma página pública de inscrição.
- Os participantes inscritos podem emitir uma credencial para check-in no dia do evento.
- O sistema fará um scan da credencial do participante para permitir a entrada no evento.
Organizador
- O organizador deve poder cadastrar um novo evento;
- O organizador deve poder visualizar dados de um evento;
- O organizador deve poder visualizar a lista de participantes;
- O organizador deve poder cadastrar um novo evento;
- O organizador deve poder visualizar dados de um evento;
- O organizador deve poder visualizar a lista de participantes;
Participante
- O participante deve poder se inscrever em um evento;
- O participante deve poder visualizar seu crachá de inscrição;
- O participante deve poder realizar check-in no evento;
- O participante deve poder se inscrever em um evento;
- O participante deve poder visualizar seu crachá de inscrição;
- O participante deve poder realizar check-in no evento;
- O participante só pode se inscrever em um evento uma única vez;
- O participante só pode se inscrever em eventos com vagas disponíveis;
- O participante só pode realizar check-in em um evento uma única vez;
- O participante só pode se inscrever em um evento uma única vez;
- O participante só pode se inscrever em eventos com vagas disponíveis;
- O participante só pode realizar check-in em um evento uma única vez;
- O check-in no evento será realizado através de um QRCode;