Giter VIP home page Giter VIP logo

alfasugarzasmeres's Introduction

Alfa sugárzás kvalitatív és kvantitatív vizsgálata LEGO EV3 robottal

 

Kattints a képre a bemutató videó megtekintéséhez.

Watch the video

 

Projekt bemutatása

Egy olyan berendezést állítottunk elő, amely számszerű összefüggést állít fel az alfa sugárzás intenzitására. Kimutatja, hogy a becsapódások intenzitása függ a távolságtól. Az eszköz egy LEGO EV3 robottal támogatott berendezés, amely kamerával van felszerelve. A motor segítségével a radioaktív tárgy centiméterenként közelíthető és távolítható a kamerától számítógépről irányítva. A kamera képén az  alfa-sugárzás apró pixelváltozásokat eredményez, melyen, ha képfelismerő programmal vizsgáljuk, tudjuk számolni a becsapódások számát. Megfigyelhetjük azt, hogy a távolság változásával a becsapódás intenzitása csökken. Tehát az alfa sugárzás minőségi és mennyiségi vizsgálatát tudjuk elvégezni. Részletesebben lásd a videót, link fent, vagy kattints ide.

  • Hardver:
    A dobozt elsötétíthetőre készítettük, hiszen a mérést csak sötét kameraképpel lehet végezni, hogy alfa-sugárzás okozta fehér felvillanások elkülöníthetők legyenek a többi pixeltől. A radioaktív tárgy betevését úgy oldottuk meg, hogy a doboz oldalát levehetővé tettük.
  • Névtelen terv (1)

     

  • Szoftver:
    A mérés kezdése előtt be lehet állítani, egy csúszka segítségével, hogy milyen világos pixeleket számoljon a program alfabecsapódásnak. Ezt a lehetőséget azért találtuk ki, mert nem tudtuk, hogy milyen világosak lesznek a felvillanások. Emellett azt is megadhattuk, hogy hány másodpercig zajlódjon a mérés. A vizsgálat közben a program megkeresi a beállítás szerint eléggé világos pixeleket, megszámolja őket, elmenti a koordinátáikat, majd megjeleníti az adatokat (távolság, fehérpixelszám, idő) és egy összesítő képet is készít a felvillanásokról. Azzal is számoltunk, hogy 1 pixelhez több alfa-részecske is érkezik. Ezt különböző színekkel jelöltük volna, de nem következett be ilyen.

Az alfa-sugárzást már az ATOMKI és a Debreceni Egyetem csapata is ”láthatóvá tette”. Mi, velük ellentétben, a manuális mozgatás helyett a mechanikusat választottuk. Továbbá számszerű kimutatást is készítettünk, a sugárzás intenzitásáról.

 

Háttérismeretek

  • Radioaktivitás:
    A radioaktív anyagok külső behatás vagy energiaforrás nélkül energiát hordozó sugárzást bocsátanak ki. Mi alfa-sugárzással dolgoztunk, mert a radioaktív anyagból kilépő hélium atommagok(részecskénként 2db proton és 2db neutron) a levegőben maximum 3-8cm-re jutnak el és a papírlapon vagy a bőrünkön már át sem tudnak hatolni, így ezzel biztonságosan el lehet végezni a kísérletet. Azonban tilos megfogni a sugárforrást, mert a sugárzás károsodást okozhat a bőrünkön a hatótávolságon belül.
  • Kamera:
    Az alfa-részecskék a kamera töltéseit(elektronok) a fotonokhoz(fényrészecske) hasonlóan elmozdítják, ezzel fehérre színeznek a kijelzőn 1-1 pixelt. Hasonló jelenséget láthatunk a csernobili atomkatasztrófáról készült felvételeken is.
  • Miért közvetett módon, a motor fokszámolójával mértük a távolságot?
    A távolság méréséhez ultrahang szenzort akartunk használni, de az alumínium doboz miatt változtatnunk kellett a tervünkön. Ugyanis a vas kivételével a fémek jobban verik vissza az ultrahangot, ami megzavarja a mérést. Ezért a motor fokszámolójára bíztuk ezt a feladatot. Próbálgatással megnéztük, hány fokot kell forduljon a motor ahhoz, hogy a radioaktív anyag tartója kb. 1 cm-t közeledjen a kamera felé, és az így kapott értéket használtuk a programban. Fontos megjegyezni, hogy a lego robot nem alkalmas a pontos mozgatásra, mérésekre; jelen kísérletben néha 1-1 milliméter hibákat ejtett.
  • Miért csökken a becsapódások intenzitása a távolság növekedésével?
    A kamerától távolodva a sugárforrás szemszögéből egyre kisebb szögben látszik a kamera. Olyan, mintha a kamera mérete csökkenne. Így a kamera területére kevesebb alfa-részecske érkezik, ahogy egy kis ablakon kevesebb napsugár hatol be, mint egy nagyon.

 

Tesztelés

Végig látatlanban dolgoztunk a projekten. A munkánk kipróbálásához el kellett menjünk a Debreceni Egyetem Fizika Karára, ahol fizikusok felügyelete mellett kísérletezhettünk a radioaktív anyaggal szennyezett tárggyal. Ahogy a radioaktív tárgy bekerült a helyére, rögtön látszódtak a felvillanások.
A kamera tesztelése után indulhattak a mérések. Először csak pár másodperig figyelte a program a becsapódásokat, de úgy nem releváns eredményeket kaptunk. Tehát áttértünk a hosszabb idejű mérésekre. Közben megnéztük a programkészítette képeket, amik jól sikerültek. A 30 másodperces méréseknél megvalósult a célunk: Az eredmények kimutatják, hogy a távolság a becsapódás intenzitásával fordítottan arányos.

Képkivágás

alfasugarzasmeres's People

Contributors

szgi03 avatar intpetr avatar

Stargazers

Márk Zsibók (D3v) avatar David Fegyver avatar

Watchers

 avatar

alfasugarzasmeres's Issues

No application to run on PC

It should be resolved that you do not have to use Visual Studio to run the program. It should run as a separate program.
Deadline: 29. 29.

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.