Giter VIP home page Giter VIP logo

deepchess's People

Contributors

jarsba avatar jjjjm avatar ktojala avatar saskeli avatar strajama avatar

Watchers

 avatar

deepchess's Issues

Vertaisarvio #2

Projekti ladattu ja arvioitu 27.4.2021 klo 17.00

Satunnaisia huomioita

  • Joissain luokissa on melko pitkiä metodeja, lähinnä kun etsitään ruudun ympäriltä eri linjoja (esim. kun etsitään tietyltä diagonaalilta jotakin). Niille saisi varmaan omat metodinsa jos haluaisi metodeista lyhyempiä/siistimpiä.

  • En ihan tajunnut miksi kuningattaren getPossibleMoves metodeista toinen käyttää ja toinen ei käytä hyödyksi tornin ja lähetin metodeja. (Luulisi olevan mahdollista hyödyntää niitä kummassakin)

  • Javan omat util:it käytössä (ArrayList jne). Jos ehtii, niin niistä pitäisi varmaan tehdä omia toteutuksia. (Itsellä sama homma)


Ideoita

  • Kun olet saanut alpha-beta pruningin valmiiksi, niin yksi melko vaivaton tapa nopeuttaa algoritmiä on 'possibleMoves':in järjestäminen sellaiseen järjestykseen, että capturet ja 'check':it ovat ensin. Tämä ei tosin vaikuta niinkään pelin alkuun, jossa tuntuu menevän paljon aikaa ainakin omassa toteutuksessani.

Hyvät

  • Nähty paljon vaivaa eri luokkien tekemiseen 'from scratch'
  • Kokonaisuudet eroteltu eri luokkiin
  • Selkeät luokkien/metodien nimeämiset

Enpä keksi mitään syvällisempää kritiikkiä. Onnea projektin viimeistelemiseen!

Peer Review #1

Project downloaded & reviewed 23.4.2021 around 7am

Dokumentit

  • Määrittelydokumentti on selkeä ja sitä on helppo lukea
  • Huomaan, että olet kohdannut samoja ongelmia kuin itse rakentaessa logiikkaa --> mikä on laillinen siirto

Koodi yleisesti

  • Koodi on selkeää ja sitä on helppo lukea
  • Testit jeesaavat kun kehittää uusia ominaisuuksia --> vanha ei hajoa.
  • Hyvä ratkaisu rakentaa nappulat ja erittää liikkumislogiikka niihin.

Ehdoituksia

  • Suosittelisin lisäämään kommentointeja koodii. Voisit käyttää tähän javadoc. Joskin itsekin tilanteessa, että olen kommentoinut aika vähän koodiin, mitä tapahtuu.
  • Mietin että pitäisikö MoveUtils jakaa osiin. Alustavasti kävi mielessä, että sen voisi jakaa, mutta en ihan varma miten.

Yleisesti

  • Koodi näyttää selkeältä ja hyvältä
  • Fiksusti jaettu tuo logiikka noille nappuloille
  • Ei muuta kuin tsemppiä loppu projektiin

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.