O programa realiza o cálculo da comissão e o nível do jogador através dos parâmetros passados, retorna uma lista com todos os vendedores cadastrados e seus respectivos dados.
- Nível
- Nome
- Total de vendas
- Comissão
- Taxa aplicada
- O construtor recebe como parâmetro o nome e o total de vendas,
- o nível do vendedor é baseado no total de vendas,
- a taxa de ganho é baseada no nível do vendedor,
- e o cálculo da comissão é baseado na porcentagem de taxa de ganho.
Nível | Critério | Taxa de ganho |
---|---|---|
01 | <= R$ 1.000 | 5% |
02 | > R$ 1.000 && <= R$ 5.000 | 7% |
03 | > R$ 5.000 | 10% |
Introdução Programação Orientada a Objeto POO
Gravei esse vídeo com o intuito de introduzir a Programação Orientada a Objetos de um jeito simples, explicando bem resumidamente seus pilares.
Se você assim como eu, está iniciando sua jornada na área da programação, esse vídeo pode te ajudar a entender esse paradigma tão difundido atualmente.