FUNÇÕES NO ALURAFLIX
PARTICIPE E VÁ MAIS FUNDO Na maior parte das vezes, queremos que a entrada dos nossos dados não seja apenas através do código que desenvolvemos ou pelo console, mas sim na tela. No nosso projeto AluraFlix queremos fazer dessa mesma maneira, e para isso utilizaremos o input.
Link do template: https://codepen.io/imersao-dev/pen/a72cb555357a41859dfc4999ace1283c
Durante a aula de hoje, vamos refatorar o projeto do AluraFlix da aula anterior para continuar integrando o HTML e o JavaScript, também fazendo com que as partes certas do programa funcionem exatamente no momento certo.
Além do código executar somente quando queremos, também vamos ver formas diferentes de usar o JavaScript para acessar o HTML e deixar a visualização mais legal.
Desafios desta aula! Criar um botão para remover um filme na tela Além de colocar a imagem do filme, também adicionar o nome por meio de outro input Guardar todos os filmes adicionados em uma lista/array e percorrer essa lista toda vez que quiser imprimir ou remover o filme Conversor de moedas: criar funções para cada tipo de conversão e chamá-las dependendo do que você quiser fazer, podendo colocar inputs ou botões e quando clicar chamar cada função converteDolar(), converteReal(), converteEuro() e converteBitcoin(), por exemplo
link da aula