下一代luastg版本:LuaSTG-X [https://github.com/Xrysnow/LuaSTG-x]
LuaSTG EX Plus 是 LuaSTG Plus 的衍生版本,其大部分代码基于9chu的 LuaSTG Plus ,并由ExboCooope、Xiliusha、Xrysnow、BAKAOLC进行维护。此衍生版本增加了更多的功能,以便开发者进行游戏开发。
- lua file system(unkown version)(->luastg)
- cjson to lua(unkown version)(->luastg)
- luajit(2.0.5)(->luastg)
- luasocket(2.0.1)(->luastg)
- zlib(1.2.11)(->common)
- libzip(unkown version)(->common)
- libogg(1.3.3)(->common)
- libvorbis(1.3.6)(->common)
- freetype(2.10.0)(->common)
- DirectShowClass(unkown version)(->fancy2d)
- fancy2d(0.6)(->luastg)
- xmath(unkown version)(->common)
- Eyes2D(unkown version)(->common)
- DirectX SDK (June 2010)(->common)
- libogg(1.3.3)(->common)
- libvorbis(1.3.6)(->common)
- freetype(2.10.0)(->common)
- DirectX SDK (June 2010)(->common)
部分第三方库需要仔细阅读文件夹内的readme.txt下载源代码并进行编译和一些配置。
C++项目中,除了LuaSTG项目外,其他所有项目应当在Release配置下编译(因为其他所有项目的配置除了Release外,基本上是缺失的)。
C#项目应该切换到Any CPU配置编译。